論人數,那些老怪物每一個都不比他少,論氣力,每一個老怪物都和他不相伯仲,他的馬甲全都要麼被殺要麼被節製起來,連帶著大帝諾一同打包祭獻給小帝諾。
究竟上,這個期間他的大腦就能夠瞭解人間的統統法則、知識,隻是他本身過於強大,這些法則、知識對他來講毫偶然義。
對於很多修行者而言,樹狀宇宙就像是一棵非常龐大、枝繁葉茂的大樹。
而小帝諾的橫空出世,卻讓統統老怪物都叫苦不已。
馬基亞不需求知識、不需求體味天下的法則,因為對他來講毫偶然義,他就是阿誰力大無窮的人,想做甚麼便能夠做甚麼。
大帝諾當然不肯意,題目是他的定見並不首要,他也算是老怪物中的一員,可他有馬甲,彆的老怪物也有馬甲。
也就是說,被他攻擊的天下,不管是疇昔、現在、將來,統統生命體都難逃被吃的運氣。
哪怕真到達邊沿,下一秒邊沿也有能夠持續擴大,眨眼間又再次找不到邊沿。
這就給了小帝諾退化到第二形狀的機遇。
當小帝諾的觸手靠近各個老怪物的大本營時,一些老怪物就坐不住了,有的決定結合在一起處理掉小帝諾,有的則決定帶著本身的大本營跑路。
帝諾-馬基亞一共有三個形狀。
值得一提的是大帝諾是想跑的,但因為小帝諾是源自於他,以是很多老怪物聯手將他強行留下,如果真不敵小帝諾,這些老怪物會毫不包涵的將大帝諾祭獻出去。
實際上樹狀宇宙的形狀更像是混亂的線團,或像是球狀閃電,在本身收縮的同時,有無數‘枝丫’不竭的呈現、毀滅。
但這實在隻是一種錯覺。
比如毒瘤期,大抵就是超長的觸手每次運輸營養都需求破鈔大量的時候,效力反而上不去,因而在觸手的中間部分長出肉瘤,用於儲存能量。
普通環境下,修行馬甲流的老怪物即便相互有衝突也隻會派出馬甲處理衝突,輸的一方默許虧損,贏的一方也不會得寸進尺,免得發作出更大的牴觸。
因為誰都不曉得,本身的仇敵到底是誰,萬一你覺得本身的仇敵是A,但實在A是B的馬甲,那麼就有能夠招惹上本身打不過的B。
在如此空曠的地區裡,固然老怪物紮堆製作大本營,但實在也相隔甚遠。
樹狀宇宙實在太廣寬了,無邊無邊,絕大多數地區實在都相稱的空曠,冇有任何物質、能量存在。
接著這些肉瘤本身也能夠長出更多的觸手,並且有了毒瘤節點的存在,小帝諾就相稱於多長了好幾個腦筋,進食效力大幅度加強。
他第一形狀是人類形狀,這個形狀分為胚胎期、嬰兒期、幼兒期、青年期、成年期,此中胚胎期是馬基亞獨一有明白缺點的期間,隻需連帶著他的母親一同殺死,那麼馬基亞也會隨之滅亡。
不過這個期間,他仍然不算是無敵,隻要殺死大帝諾,他也會跟著一同死去。
這一刻開端,已經冇有大帝諾和小帝諾之分,因為人間隻剩下一個帝諾-馬基亞。
這個形狀下,他除了頭部仍儲存人類的特性,身材已經冇有任何像人的處所。
在接收鮮血惡魔無數宙滅紀所積累的能量後,馬基亞生長到了青年期。
見好就收,才氣苟命!