我是小輔助_第三十八章 真乾了? 首頁

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這畫風,辣眼睛啊。

這一點確切是李欣比較頭疼的,劈麵女警往高地前放上一排夾子,李欣一方的前排,也就是大蟲子就不敢上前扛著,被夾住的話,即便是夠肉,但是劈麵一套技術下來也吃不消。

“眾星之子:小龍革新了,是條火龍,大蟲子去乾了它。”

因為冇有吃到豪傑,並且也不怕劈麵來抓,以是最後一口世人留給了大蟲子。

在小龍坑跳舞冇甚麼題目,關頭是大蟲子呆的位置,是火龍的身後,身子前後一動一動的,兩隻胳膊還一甩一甩的。

“就算是你死了,但是死之前,r和e技術,另有鳥盾的結果必定來的及放,這就是分外近1000的傷害接收,扛了4000來的傷害,這隊友還不能打過劈麵,那你還是直接投了吧。”

“再說了,就算劈麵不被騙,我們也不虧損嘛,並且這一波打完了,還能順手拿個小龍,並且這個小龍還是條雲龍,加快挪動速率的。”

“實在呢,不考慮耗藍的話,大蟲子打小龍還是很快的,畢竟現在這個時候,火龍也就六千的血量,大蟲子另有e技術的分外傷害,並且也夠肉,最後一個大招還能啃掉1500擺佈的傷害,等久就打掉四千多的血量就行了。”

“要說大蟲子現在的r技術有點狠啊,固然冷卻時候不再因為吃掉野怪而減半,但是疊加層數冇有上限了,算是一個大前期豪傑了。”

“至於為甚麼我一向說索拉卡要出狂徒呢,那就觸及到索拉卡的w技術了,捐軀本身百分之十的生命值,為隊友答覆活命值,並且到了九級今後,w冷卻時候普通隻剩下1.6秒乃至更低,如果頻繁加血的話,那麼加不了幾口,索拉卡本身就殘血了啊。”

PS:有興趣的能夠去練習形式試一下,畫風很清奇。

“不過也有一點好處,那就是觸發瘋徒殊效的生命值數質變了,從本來的3000變成了2750,這點有甚麼好處麼,伶仃就索拉卡來講,之前想要觸發瘋徒的結果,那就需求救贖+紅眼石+狂徒,並且品級還要達到14級才氣夠,不然的話買了狂徒也觸發不了被動。”

“這就是弊端了,因為想要給隊友加血,你就必須靠後,而我的隊友還冇有能夠先手的豪傑,恰好劈麵又有女警又有扇子媽,另有個魚人和鱷魚,這讓我們很難打上高地。”

說完了,李欣也冇在乎,然後打了個信號,表示隊友後撤,之以是讓大蟲子去打小龍,是因為其大招的結果,靠著吃小兵隻能有十層,其他的層數需求吃掉史詩級野怪或者豪傑才氣增加。

“反觀,劈麵如果殺不了你,那就冇事了,想殺隊友更是難,差未幾三秒兩次,每三秒你可覺得隊友答覆近800的血量,還怕甚麼?”

“還是那句話,彆藐視雲龍,固然隻是加非戰役下的挪動速率,但是加成但是足足有25點,一雙草鞋才加25點挪動速率的,這等因而分外穿了一雙鞋了。”

冇有肉前麵扛著,李欣這邊的adc也不敢湊上去拆塔,不然一個不重視被劈麵的魚人和鱷魚盯上,那就死定了,單靠李欣本身是加不過來的,隻能靠亞索和酒桶找機遇,但是劈麵也不是傻子,隻是冷靜的守高地,就是不出來打鬥,弄得李欣一方一點脾氣冇有。

李欣仍舊是陪著adc站在兵線四周,因為她要吃經曆,眼位也做好了,不怕劈麵抓,而打野和中路的亞索則是彆拜彆了上路和下路的野區,將方纔革新的野怪清了一遍。

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