但是他們細心一想又發明,本身難以像每天酷跑如許背靠著巨無霸的微信。
收集上不斷有水軍在發帖問TX為甚麼不出聲,麻花藤在高層集會室裡,神采陰沉如水,上麵的高管瑟瑟顫栗,也冇有人敢說話!
“就是啊,之前阿誰副總裁去那裡了?指桑罵槐的時候還是蠻歡脫的,現在不見人影了?”
而其他網遊公司想要學習也難以學習到精華,因為他們難以做到微信那麼多用戶。
與此同時,各大收集媒體上麵也幾近是同時收回了一個投票“未成年人一週應停止多長時候遊戲文娛較好?”
玩單機冇有多少人會為了快那麼一兩秒而去買更好的精靈,更好的設備的。
浩繁家長和教員,又開端有牢騷了。
因為每天酷跑這個遊戲的交際性很強,你能夠看到朋友的打扮,能夠看到朋友的設備和VIP品級。
他們都曲解周通了。
麻花藤現在超等煩惱,TX本年真的是流年倒黴。
並且,萬通互聯的支出,本來就不是很依靠中原海內的,另有完整不弱於中原的外洋市場呢。
周通所說的聘請統統網遊公司構成聯盟,這一招正中TX的死穴。
近似如許的發言,刹時就在收集上火了。
按照TX這邊的統計,本身旗下現在最受歡迎的三款網遊,DNF、CF和LOL,此中的未成年人數量,都超越了30%!
冇有微信這麼龐大的用戶量作為支撐,每天酷跑也不成能成為這麼龐大的金礦!
這時候,很多家長和教員內心都對萬通互聯,都對周通有所竄改了。
“TX真的是夠雞賊的了,又抄襲又冇有任務感,比起萬通互聯差遠了。”
冇有交際,此中設備的強弱也冇有那麼必須了。
當然,教員們也不成能如許說,代表教員的團隊隻是表示,每天一個小時已經是很多。
當然,他們在誹謗萬通互聯的同時,也在絞儘腦汁想著本身也弄出一款近似《每天酷跑》的休閒遊戲,來和萬通互聯合作,插手這個正愈演愈烈的休閒手遊的疆場。
實在周通是事前做過調查的,海內能夠利用手機來玩每天酷跑的人數,大抵占中原人數的5%擺佈吧。
“YX冇有人迴應嗎?萬通互聯都喊話說要標準未成年人遊戲時候了!”
對於這個成果,天下一片會商之聲。
而投票的成果很快就出來了!
周通這話一出,全部社會都一片嘩然。
如果限定了未成年人遊戲時候,那麼TX這邊的支出必定會大跌!