但如果未能擊殺熔岩惡魔君主,卻挑選重置了熾熱之夏秘境,那麼這股強化熔岩惡魔君主的力量就會儲存,等候該玩家下一次應戰熔岩惡魔君主的時候開釋。
在這類環境下,這隻足有十米高的龐大熔岩惡魔君主,周身燃起更加狠惡的火焰,一雙龐大的鐵拳,發了瘋一樣猖獗追擊林遠,但是每一次卻都被林遠差之毫厘的閃避疇昔。
這個時候,從一片火紅的天空當中,落下了一道深紅光束。
熾熱之夏秘境的BOOS是一隻熔岩惡魔君主,不但比起淺顯的熔岩巨人和火元素要更強,並且聰明更高。
林遠還記得,宿世的時候,很多玩家冇在熾熱之夏秘境當中找到怪,每天住在這熾熱之夏秘境當中,十二個小時毫無停頓為了不被直接踢出去,就在體係提示下重置一次秘境。
其戰役技能比起之前與林遠對戰的那隻勇者墳場終究應戰形式的死神,也是毫不減色。
因為遵循邏輯來講,越強的怪物,能夠掉落的物品越好。
林遠目睹熔岩惡魔君主強化結束,在對方向著本身建議打擊之前,就已衝了上去。
宿世,一開端林遠是很浪的,仗著本身穿的設備多,進犯高,抗性高,速率快,非論是何種BOOS,何種仇敵,都是直麵對方進犯,於千軍萬馬當中衝疇昔強即將對方砍死。
這以後,就冇有妙手主動去幫人擊殺這類超退化版本的熔岩惡魔君主了,反倒是哪些收錢辦事的雇傭兵一樣的玩家,藉著這個機遇大賺特賺了一筆。
兩個小時今後,衰弱非常的熔岩惡魔君主,被林遠補刀,全部化作了一堆冇有任何朝氣的淺顯金屬,留下了三個寶箱,完整死去。
另有彆的一個題目,那就是設備耐久了。
究竟上,以林遠現在的防備力,就算站在這裡讓熔岩惡魔君主錘上三天三夜都冇能夠破防,之前戰役當中之以是一向閃避,在反擊,純粹是不想被打中。
天涯天涯,一步之間,林遠就已超越了近百米間隔,逼近了熔岩惡魔君主。
麵對被強化了數百次,僅僅身高就有摩天大樓那般龐大的熔岩惡魔君主,很多玩家欲哭無淚,底子不敢應戰,連滾帶爬的逃離了秘境,更有不利蛋是以死在了熔岩惡魔君主手裡。
如果玩家被破防,設備和兵器會按照接受的分外打擊力減少耐久度,從百分之一,到完整破裂的百分百都有能夠呈現,除了被破防這類環境,如果玩家用兵器去打一個超出本身麵板進犯力很多的高防單位,也會形成分外的耐久耗損,乃至兵器損毀。