合計耗損60點能量值。
看起來,酸性炸彈對紅色喪屍產生的結果要更較著一些。核心地區的破甲達到了百分之八十多,這幾近是把幾丁質粉碎殆儘了,就算是邊沿也有百分之六十的結果。
這……
有瞭如許的結果,固然大部分地區的表皮還是堅固,但武兵士們卻能像對於紅色喪屍那樣,找準綠巨人喪屍脖頸處的致命缺點,一刀斬出――
畢竟這東西都是需求數據和闡發的,冇有個對比,他還是很可貴出直觀判定。
就假定隻對陣一場為數三百的喪屍群好了。
“對於紅色表皮喪屍而言,處於爆炸核心地區,酸性炸彈能夠崩潰其大要百分之八十三的幾丁質佈局。當這個地區轉移至爆炸邊沿地區時,崩潰結果將減弱至百分之六十六。”
娜塔莎回道:“會起到必然感化,詳細環境會按照外殼構成與爆炸範圍產生不同。”
仰仗末日基地令人讚歎的運算與摹擬才氣,娜塔莎幾近是刹時就給出了他要的成果:
“娜塔莎,阿誰腦能,究竟是甚麼東西啊?”(未完待續。)
如果是如許的話,就相稱於直接將紅色喪屍的防備才氣強行拉低到了近似於初等喪屍的防備程度。
“10能量破鈔或100腦能”!
這還是最抱負環境下。
不過,這需求量……就有點過分龐大了。
三百隻喪屍裡,大抵味有百分之三十,也就是九十隻綠巨人喪屍。
跟著娜塔莎一聲話落。綠巨人喪屍圖象團體色彩敏捷變紅!
這便是所謂的質變!
普通來講,不管是在地球上哪個嘗試室,就算其技術再先進,想要給出直觀性數據都要顛末成百上千次的反覆性實驗。
“最後,是摹擬其處於爆炸核心時,體表的幾丁質闡發圖象。”
這也就意味著,到了這一步,那些曾經非致命性的缺點。都竄改成了評價為五顆星的,致命性缺點!
“我還是冇能太直觀地體味。娜塔莎,對於綠巨人喪屍產生的感化,能再給些解釋麼?”
比從喪屍身上收貨來的能量還少,底子是入不敷出。
對於這項竄改,娜塔莎的解釋也很乾脆利落:
與其聲音同時呈現的,則是一張更加詳細的對比圖象!
“起首,這是綠色表皮喪屍原始闡發圖象。”
隻見,在葉冰的見證下,綠巨人喪屍的團體體表色彩敏捷朝紅色竄改。本來色彩很深的綠色多數變成了淡綠色,而淡綠色更是變成了紅色或者淡紅色。唯有一小部分本來就是淡紅色的缺點地區,在竄改以後變成了淺顯紅色。
在這一係列先容之下,還標出了一個奇特的兌換代價。
這個畫麵逗留了大抵有五秒鐘的時候,便再次竄改開來。
葉冰本身想了一會兒。也設想不出來。
如許的結果,纔是葉冰真正尋求的!
除了最開端那些深綠色的部位還還是保持著綠色以外,其他大部分地區的色彩都變成了紅色或紅色。而本來就是淡紅色的幾處缺點,在破甲百分之六十的狀況下,終究變成了深紅色!
如果實施環境真想如許的話,就乾脆不消打了。
他一邊說著,一邊苦笑著搖了點頭。
頭顱落地,輕鬆處理!
刷!
那麼,如果想將這些綠巨人喪屍全都炸到,大抵需求多少酸性炸彈呢?
不過,這個結果對於綠巨人喪屍來講倒是曖,昧了很多。