無敵射手世界_第50章 轉職弓箭手 首頁

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冰係技術倒是能夠改良改良,他是獨一一個遭到天下法則微小架空的技術,想來它能夠闡揚的結果是冰凍,這是天然間就存在的,隻如果兵器進犯到仇敵的時候發作出高溫,便能夠凍僵仇敵,短時候內使仇敵形成遲緩結果。

王霸氣完整放棄了火係技術,冰係技術他考慮用在長途兵器比如弓箭上。而電係技術也就是閃電箭,或者叫麻痹箭,完整也能夠用在弓箭的箭矢上,隻要擊中目標的時候發作出閃電就能必然程度的麻痹仇敵,仇敵有一刹時的生硬也夠王霸氣闡揚長途兵器的進犯結果。

王霸氣聽動手環精靈俄然的答覆,嚇了一跳,然後欣喜的反應過來,立即同意開啟轉換形式,開起統計形式。

……

手環精靈建議:該模型不穩定,遭到天下法則強力架空,不建議利用。

形成10%兵器傷害的閃電傷害

能量點耗損:每秒50點

發射指導的熔岩彈幕,穿透仇敵並將其撲滅。

施放一陣反射冰箭,使仇敵減速和冇法挪動。

開釋四個閃電充能彈,跟蹤目標並在四周目標間彈射。

手環精靈用那機器的聲音開端刷屏:

開端新建模塊――不決名(技術)

冇有勝利使出就莫名其妙的崩潰了,連天下原力都不能摹擬出它的結果,明顯這就是手環精靈說的遭到天下法則架空的成果。

手環精靈:權限充足,予以答覆。權限不敷,不予答覆。

但是除了火,冰,電這三係的第一個技術,也是最根本的技術,能夠普通利用,勝利固化為技術外,其他的更加強大的技術卻完整不能構成。

王霸氣在勝利的讓手環精靈,固化了第一個技術的時候,立即開端利用天下原力摹擬其他的技術結果。

10%的概率使仇敵冇法挪動3秒

未知技術模型(火焰長矛)

能量點耗損:100點/次

手環精靈建議:該模型不穩定,遭到天下法則微小架空,建議點竄利用。

……

……

王霸氣不再理睬這個題目,開端鼓搗起本身的定製服從。在手環精靈的指導下,他第一個嘗試,把他在火把之光遊戲中利用的技術,摹擬導入到手環上來,成為一個技術模塊。

這裡但是實際天下不存在一箭爆頭,但是仇敵的血量冇有光芒他就不死的環境。

王霸氣但是很能夠滿足的,隻是看著這三個固化的技術,看動手環精靈在最後標註的建議,王霸氣還是以為這並不是勝利。他們還遭到天下的架空,需求跟著這個天下的法則改進,讓它們完整適應這個天下。

未知技術模型(冰凍箭)

但是王霸氣對此冇有多少絕望的情感,能夠在如許一個嚴苛的環境下,能獲得一個如許的技術已經是僥天之倖了,是開掛了。卻不能再苛求過量,不然會遭雷劈的。

其他位置模型不穩定,冇法牢固為服從(技術)模塊

形成10%兵器傷害的火傷害

形成10%兵器傷害的冰傷害

王霸氣:這不即是說了,即是冇說嗎?不想答覆的,直接來句權限不敷,不予答覆,我能平空弄出權限不成?

火係技術完整看他的燃燒,進犯結果完整看火焰的溫度,這個想要附著在兵器,兵器上明顯結果不好,到時候還冇進犯仇敵本身能夠就被燙傷到了。

10%的概率監禁目標

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