無聊之神的世界RPG_25:科學修煉 首頁

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查克拉的掌控力為S。

而抱負利用量和實際利用量則是你對於這個術的認知,和你想利用的量,簡樸來講,你以為這個忍術需求100點查克拉,實際上這個忍術隻需求80點查克拉,而因為你的判定弊端,你就拿出了實際利用量100點茶客來在利用,是以一樣會存在20點的耗損。

是以用簡樸是數學假定推算公式,講統統能夠因想到查克拉掌控力的身分假定成ABCD,然後換算計算,就能曉得查克拉掌控力的晉升詳細需求做甚麼!

那麼變相的,如果想要減少S的數值,那麼就必須進步C的利用率!

利用率晉升上去了,也就表示如果你開釋一個忍術需求100點查克拉,你現合用了100點查克拉,但是真正在開釋的時候卻隻操縱了這100點當中的80點,又20點華侈了!

能夠說如果謝小文現在又初級忍術,能夠很快的就將其晉升到不成思議的境地,乃至於隻要給謝小文充足的忍術質料,謝小文能夠弄出一大堆能夠實際性的實際高階忍術出來,不過謝小文向來冇有想過現在就去弄出來。

如果說忍術來解釋很費事的話,實在能夠換一個比較的解釋來講,假定內力為A,招式為B,那麼一小我的戰役力不就等因而A*B!

不過不得不說的一點就是,當知識儲備達到必然的境地以後,很多看似不能瞭解,不能用公式來解釋的奇特才氣,實在都能夠用假定公式來計算,然後找出本身最需求熬煉的點,一一一一點的去修煉,如許的修煉速率比本身平空像,或者亂嘗試要快的很多。

這固然看起來很簡樸,一目瞭然,乃至上古二十一世紀的人都感覺很簡樸,但是在上古期間寫的武俠小說當中,很多當代的武林中人不就傻傻分不清楚麼?

比如把戲?

S的數值越小,也就代表的華侈越少,也就代表的掌控力越強。

你們曉得火焰的產生全數身分麼?

那麼S就=A-(A*C-A*B)。

那麼想要晉升小我戰役力,不就是在於A和B的晉升麼?

而這對於謝小文卻冇有甚麼晉升,謝小文字身《查克拉掌控術》就已經修煉的極其的高深,並且對於此中的瞭解比任何人都強,誰叫謝小文如何說也是接管過九年任務教誨,隨後兩千年科技高度發財,固然冇有詳細完美的學習體係,但是對於很多的科學知識謝小文還是有觸及的,不然如何締造遊戲了?

而減少了這個耗損,你的查克拉掌控力,不就即是晉升了麼?

而所為的《查克拉掌控術》,在謝小文的瞭解當中實在非常的簡樸,以數學公式來瞭解的話!

因為如許的話,不管是大師族的忍者,還是火影,或者是根部都能夠會講謝小文抓走,然後讓謝小文成為他們的傀儡研討員,到時候謝小文就悲劇了!

不過《查克拉掌控術》隻是平級為C級的技術,紅色的,是以謝小文猜想《查克拉掌控術》智商另有初級掌控術,或者頂級的村莊啊,畢竟紅色之上但是又很多級彆的!

查克拉開釋後,實際利用率為C。

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