鬥將,也是有必然的端方,也都是有必然的事理的,比如,普通就得堂堂正正地戰一場,不會偷襲,不管是因為武將作為武人的自負,還是實際結果,都得這麼做。用卑鄙的手腕的話,不但對方看不起,本身一方的兵士也會感覺丟臉,士氣下跌。
這一天,一行人正在運送物質的路上,俄然,一側山林中殺出一隊大夏馬隊,高呼著,揮動兵器,衝殺而來。
遵循他宿世的說法,戰役打的是國度的綜合氣力,打的是經濟、打的是後勤、打的是民氣士氣,放在這個天下的認知中,最簡樸的就是說,打的是賦稅,冇有充足的物質支撐,前邊武將再英勇、謀士再高超,也隻無能瞪眼。
LOL體係倒是給了蕭天雷一個不測,身處此中,被體係認定為進入戰役狀況,竟然也能獲得金幣,固然增加得很慢,倒是一個極好的動靜,熬上幾個月,豈不是發了?不但是遊戲金幣,體係金幣估計也能賺一票,戰役的範圍越大,獲得的金幣越多。
就說北涼軍隊,除了那些精兵還拚集,其他的底子就算不上正真的兵士,雖說,北涼的兵士的個彆武力不弱,又非常凶悍,但是,兵士略微有些渙散,崇尚武勇是功德,卻有些小我豪傑主義,平時還能遵循軍紀,腦筋一熱,估計甚麼都忘了。如許實在也有好處,一旦這些兵士衝動起來,那就是一個個會變得悍不畏死,實在也就是腦筋發熱,甚麼傷害、存亡都忘到一邊去了。以是說,如許一隻軍隊,士氣非常首要,士氣昂揚的一方悍不畏死,士氣不高的一方,一個個內心膽怯,隻想逃命,勝負就不消多說。
“族弟,何不插手我北涼軍中,以族弟的本領,正可建功立業,繁華繁華唾手可得?你我又是同宗本家,恰好一起做一番奇蹟。”
武人、武將對於戰役的一些影響顯而易見,最直接的就是城池的城牆,為了防備武人、武將,普通都修得極高,武人、武姑息算能跳上去,也要耗損極多罡氣,到時候城牆上的兵士幾下就能成果你。不過,這個天下的汗青上,也有一些超一流的武將,配上神駒一流的坐騎,完成一人一騎奪城的豪舉。
蕭天雷宿世看一些影視劇,為了顯得氣勢弘大,常常有如許的場景,兩邊幾十萬人擺在廣漠的平原上對戰、廝殺,實際環境來講,這類大範圍的正麵的會戰,那種環境應當在特定的期間、特定的背景下纔會有,絕對未幾。絕對不是一場大戰打完就完事,大師各回各家,比較普通的環境是,兩邊將領各自帶了兵士,展開一場場小範圍的戰役,從一場場小的勝利,漸漸堆集上風,或是抓住敵手的關鍵,最後纔是決鬥,是以,一場戰役常常持續數月乃至數年的時候。
不過,這麼激動聽心的事件,這場戰役中還冇呈現,戰役兩邊安穩地推動,大夏的雄師在一個名為白鹿原的處所安營,連綴數十裡,號稱八十萬雄師。北涼一方則是守好關城,靜觀其變。兩邊隻是一些窺伺的小軍隊之間產生了一些牴觸,大夏倒是從一些小道策動幾次突襲,不過,都因為北涼一方早有防備,不得不半途而廢。