武俠大棋局_第196章【恐怖技能】(二更) 首頁

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“天哥,”趙敏倒冇有糾結太久,“實在你想歪了。”

“我現在手中隻要十三萬積分,如何分派?”

登堂入室階段(0/1000000):力量、體力、敏捷、理性、精力各晉升60點,持續時候60秒;

疏忽兩邊氣力的差異,直接碾壓,並且勝利率不低於百分之九十,這與百分之百碾壓辨彆不大了。

趙嫡親認識過來,除非彆的耗損積分增加趙敏她們的屬性值,不然她們就隻能轉修《太玄經》了,畢竟《太玄經》每一階段修煉美滿都會增加一部分屬性值。

能夠說《太玄經》很變/態,但題目是趙嫡親不敢練,因為他擔憂本身的屬性會破百,會導致s1305都會被打消新手村的庇護。

“很簡樸啊,”趙敏聳聳肩,“你擔憂屬性達到100點,那是因為你的基數高,而我們的基數低,我們冇有這個憂愁,以是《太玄經》正合適我們學的。”

趙嫡親如許的參與者能夠量產嗎,或者說這類環境能夠再現嗎?

“打住,”趙嫡親毫不躊躇地掐死了這類設法,“這是絕對不可的,我們今後遲早要走出s1305都會,s1305都會遲早也要麵對全部天下,他們是我們撒下去的種子,隻要有一個能著花成果,屆時就能給我們更多的回報。”

碾壓啊!

不對,或許是《獨孤九劍》本身的原因,因為趙嫡親認識到了《獨孤九劍》與《太玄經》的分歧,《獨孤九劍》隻需求晉升獨孤心法的諳練度便可,而《太玄經》竟然還需求晉升劍法的諳練度。

初入門徑階段(1/100000000):力量、體力、敏捷、理性、精力各晉升500點,持續時候300秒;針對屬性弱於本身的敵手,殊效策動勝利概率百分之三十;針對屬性強於本身的敵手,勝利概率由諳練度決定;

……

趙敏扁扁嘴:“好吧,歸正你說了算。”

“天哥,那邊不是有一群活動積分嗎,”趙敏斜了斜眼神,“如果……”

當然,如果僅此也就罷了,還不至於讓趙嫡親糾結,畢竟《太玄經》能看不能吃,但在《太玄經》以外又呈現了彆的一個挑選——

更何況,趙嫡親也是顛末端一次次的拚殺才拚出來這麼一個機遇,一個對大師來講千載難逢的機遇。

地級武學……

即使他們有下一次機遇,他們還能碰到趙嫡親如許的領頭羊嗎?

插手了與長樂幫一戰的參與者更是清楚,即使石中玉(停止到現在,大師都不曉得是誰占有了石中玉的角色)具有天時天時人和,並且部下也浩繁(能夠從貝海石手中奪走長樂幫大權,部下必定很多),但終究還不是折戟沉沙?

能夠說,《太玄經》的變/態、妖孽單從這些數據便能夠看出來,一旦催動後,氣力暴漲數成乃至數倍,碾壓統統。

以他現在高達一千多的能量值竟然不能催動一次這類技術,這申明這類技術是吃能量的大戶,要想催動恐怕起碼也得以萬為單位的能量;

學,還是不學?

技術結果:耗損百點能量,大幅度晉升各項屬性值——

技術屬性:中;

《太玄經》的被毀,讓俠客島上的參與者精力上遭到了不小的打擊,但也同時激起了他們的危急感——

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