勝利炮灰可獲得體係經曆:1
接著童心腦中便響起了體係的聲音,“當前角色勝利炮灰,獲得體係經曆1點。恭喜宿主完成炮灰角色的初度體驗。正在為宿主天生下一角色,請稍後!”
天下任務:
固然曉得女主是美意但童心更但願弄清楚本身現在的處境,以是,隻得對女主報以淺笑,“放心吧,我就看一眼!他們必定發明不了的!”
看到這一欄的所稀有值顯現以後,童心差點兒冇噴出一口老血來。
伕役之女是甚麼鬼?
在翻開車簾的刹時,敞亮的天光塞滿了車廂。隻是,還冇等童心看清楚馬車內裡的氣象,她便感覺胸口一涼,接著,她的天下便又變成了一片烏黑。
固然對於天下任務失利的獎懲看得童心眼皮直跳,但童心倒也冇有感覺有太大的壓力。畢竟在進入之前,她但是熬夜玩了那麼多天這款遊戲,乃至於打出了埋冇結局。對於這款遊戲的劇情,童心可謂是瞭如指掌的。
在大門褪去後,大門前麵的介麵終究展現在了童心的麵前。
當前所屬天下:女配逆襲攻略
再就是……今後的路程……到底該要如安在這裡儲存下去,直到發明退出的體例……
角色屬性:無
或許是因為馬車悠長的行駛輕易讓人不自發的昏昏入眠,除了童心以及角落一名穿著樸實的男孩,和靠近車廂門的一名打扮光鮮的女孩外,其彆人竟然都在閉著眼睛入眠。
間隔下一品級所需經曆:100%
“請宿主發問。”
“是的。”
童心頓覺無語。隻能看著光溜溜的體係介麵乾瞪眼。半晌以後,在肯定了體係冇有任何的竄改及行動外,童心又細心的將體係介麵打量了一遍。
以是……請奉告我那些甚麼抽獎呢?商城呢?
童心無語望天:讓我們出去找bug……這尼瑪一出去就是bug啊!本大爺到底該要如何退出啊?那款遊戲的埋冇結局本大爺都還冇有看啊!
“2”
但童心卻並冇有是以而放棄,而是將女主的手推開,驀地翻開了車簾。
隻是,讓童心感覺冇法接管的是,這個體係竟然不測的簡練,除了當中一個圓溜溜的好似按鈕普通的圓球外,竟然冇有多餘的選項。
“以是……阿誰看起來像按鈕一樣的東西,到底是甚麼?是不是需求……按下去?”
公然,在2以後,體係並冇有持續開端倒計時。
角色光環:無
在好似曆經了無儘的暗中以後,童心終究緩緩的展開眼睛。她下認識的四下打量了一圈,發明本身竟然坐在一輛正在行駛的馬車內,而馬車內除了她以外,竟然還坐著幾個春秋約莫五六歲的孩子。
童心謹慎翼翼的嘗試著企圖識去按動了阿誰圓球形狀的按鈕,公然,跟著係同一聲清脆的提示,本來光亮的介麵以圓球的中間線為分界,朝著兩邊緩緩褪去,就像是翻開了一扇大門般。
“可……”女主還是躊躇著冇有放手。
當然了,相較於女主的劇情而言,童心更清楚的則是女配逆襲史,畢竟當初她是以女配的視角玩遊戲的。不過呢……固然對於女主劇情的很多細節並不清楚,但是大抵線路童心倒是曉得的。
除了天下任務能夠翻開以外,當前任務和可接任務都閃現著灰色,並不能夠翻開。童心瞟了一眼天下任務。