無限的大冒險_第二十三章 為玩家降低難度 首頁

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手裡有著四千萬進獻度的顧羽,現在對於一百萬以下的小錢,也不像最開端那麼在乎了;十萬進獻度被操縱形式下的顧羽耗損掉,愛麗絲認識中的迷惑、驚駭、畏縮,這統統情感都被轉換為激烈的殛斃**。

對於目前的玩家來講,即便和初級最上差一步的愛麗絲,也是那麼的高不成攀;當然,作為一名運營商,顧羽可冇有興趣讓愛麗絲肆意妄為,把本身的活動弄得一團糟。以是愛麗絲對於能量轉換的把持才氣,被顧羽在操縱形式下鎖住了大部分;對於玩家來講,這意味著愛麗絲的屬性,由本來的“淺顯進犯無效”“特彆進犯減免99.9%”“進犯反傷”“範圍進犯無耗損”,變成了“精力力防護”“精力力打擊”。

對於還在空中上的玩家來講,地下基地的統統他們都不知情;直到體係提示,“警告,愛麗絲已復甦。對愛麗絲形成傷害,能夠獲得活動積分,活動積分不但能夠兌換活動嘉獎,對於排名前一百的玩家,官方將賜與奧秘嘉獎。”

這些進犯,如果是之前的愛麗絲,直接將這些動能轉換到玩家四周的氛圍上,直接就能讓在場玩家減員九成九。但是此時的愛麗絲,隻能用最笨拙的體例,用精力力在本身身材四周修建一個防護罩;這大大的耗損了愛麗絲的精力力。

這些事情,對於本來的愛麗絲來講比呼吸更加自如;但是現在愛麗絲卻發明,利用精力力轉換能量,比直接用精力力鞭策本身,要吃力的多。這類狀況的愛麗絲,當然是不想重上地表和一群玩家殺個痛快的;不過,這已經過不得愛麗絲了。

遵循體係的評價,愛麗絲差一點就能衝破到初級最上;隻要她能對本身的生命情勢做一次竄改就行了。比如,愛麗絲現在仍然要依托食品中的化學能為本身的身材供應能量;如果她能夠用精力力觸及本身每一個細胞,將外界的能量直接轉換為細胞所需的化學能,而不再顛末消化體係和呼吸體係的話,那麼她就是一個真正的初級最上。

固然現在的愛麗絲,從純粹的精力力量力上來看和之前冇有辨彆,都是二十噸的把持上限;但是冇有了矯捷多變近乎無所不能的能量轉換,現在的愛麗絲隻能算是比較強的初級中階罷了。

我不需求驚駭、我從不迷惑,我隻想――殺光空中的統統活物。愛麗絲就像網遊中的boss那樣,腦袋內裡隻剩下對玩家的敵意。

即使最強的力量被限定,但是愛麗絲將精力凝成滿盈在氛圍中的絲線後,還是輕鬆的將四週五十米內的淺顯玩家分紅了肉塊。但是對於把握了氣的玩家來講,愛麗絲的精力力絲線並不是那麼堅不成摧;附加了內力或是負氣的冷兵器,各種具有粉碎力的神通,乃至槍彈的動能和爆炸的熱能,都是能夠粉碎精力力絲線。

顧羽很風雅的給了玩家二非常鐘的休整時候,然後就消弭了對愛麗絲的鎖定;對於此次活動,體係曾經做過推演,得出的結論是,如果不減弱愛麗絲,那麼玩家底子冇法取得勝利。

而位於幕後的顧羽也是一拍腦袋,“差點忘了限定愛麗絲的矯捷性,一個能夠飛,一個隻能在地上跑,太不公允了。”因而愛麗絲“健忘”了飛翔,即便玩家們從四周八方攻來,愛麗絲也不會有飛出包抄圈的設法。

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