但是,如果愛麗絲不再冒險,她與玩家之間的勝負那也是兩可之間;早就寫好腳本的顧羽當然不會答應這類事,幸虧耗損了十萬點進獻度種下的認識種子還在。
但這並不料味著,愛麗絲贏了;可彆忘了,此次活動,每小我都有三次新朝氣緣。愛魅影之前被暴君圍攻打死過一次,以是還剩一次新朝氣緣;而其他妙手玩家,除了少部分不利的,根基上也另有一到兩次新朝氣緣。因而,玩家們仰仗著重生**,將戰役拖入了第二回合。
第二回合結束,妙手玩家全滅,愛麗絲墮入極度衰弱狀況。但是,這一刹時,大師都曉得是痛打落水狗的時候了;因而,刹時,超越兩千名玩家傳送到了喪屍天下二。這讓很多冇有預感到這一點的玩家痛心不已,“早曉得就不那麼冒死了”、“我很傻很天真”這類的設法充滿了玩家的腦袋。
而在場的統統玩家,都彷彿感遭到了一種莫大的危急;爆炸、爆炸、還是爆炸。
而真正位於玩家群體最頂峰的玩家,卻能夠策動第二次進犯;共同著核心玩家的長途進犯,晨星公會會長的(偽)石中劍,在負氣不竭發作的支撐下,將愛麗絲的護罩刺出了一點小小的縫隙。然後他的負氣就如同達到最高的潮汐一樣掉落下去,而一向環繞著他的精力力瞬息就將他碾的血肉成泥,超出極限的負氣發作嚴峻培植了他的身材。
但即便是愛麗絲,體力也是有限度的,當愛麗絲殺死了玩家中的大部分以後,還是進入了滅亡;鬆田健太就是榮幸活到了最後的玩家,同時也是不幸的玩家,因為,他冇有對愛麗絲形成哪怕一點傷害。也就是說,他的活動積分,是零!
即便是愛麗絲憑著戰役本能定下了穩紮穩打的戰役戰略,但不甘、氣憤和恥辱等等情感構成的大浪,仍然淹冇了她的心房。“你們,都給我去死!”愛麗絲吼怒著,雙眼在精力力發作的刺激下,變得通紅。
當發明瞭愛麗絲的進犯戍守體例以後,妙手玩家們不約而同的竄改了本身的進犯體例,用儘儘力去進犯就好了,冇需求想著閃躲和防備。但不管是林照的血刀、維他命的火箭、晨星會長的石中劍,又或是愛魅影的鐵拳;最多隻能在愛麗絲的護照上打出一陣顛簸,但卻冇法真正粉碎護罩。
但愛麗絲的精力力,卻如刀劍如槍矛如絲線,或是占擊或是穿刺或是切割著統統策動進犯的玩家;體屬性最弱的妙手玩家,連第一輪進犯都冇撐過,就被愛麗絲用精力力碎屍萬段。體屬性超越七的玩家,略微撐的久一點,但即便是堅逾鐵木的肉身,也被精力力所洞穿。