無限的大冒險_第二十章 內測刷活動BoSS那是國際慣例 首頁

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為了適應泛博玩家的要求,作為運營商的顧羽,也對玩家不滿的處所,做出了恰當的點竄;比如,建立了構造的玩家,幾近每一個都不滿――交這麼多進獻度,就給個隻能在冒險之塔用的談天頻道,這是坑爹呢。顧羽也感覺實在是太黑了,最關頭的是還會影響到玩家建立構造的主動性,這可倒黴於後續的坑錢打算。

而給排行榜上的玩家打上國籍標簽,這也是顧羽拍腦袋想出來的主張;顧羽這幾天也充分研討了國產頁遊的消耗源動力,終究明白了一點――就是要挑動玩家的好勝心,就是要讓玩家抱團起來鬥。而設置國籍,不但能讓《無儘的大冒險》“全天下的網遊”的光環更加深切民氣,並且今後說不定還能開個甚麼國戰形式,這回收進獻度的手腕又增加了啊。

既然是活動boss,就不能擺出一副死要錢的嘴臉了,需求的時候讓玩家爽一下也是必須的,以是顧羽決定到時候想體例讓統統在線玩家都進入喪屍天下二,並且每小我有三次免費新朝氣緣,推倒boss後,遵循對boss的傷害排名,賜與分歧嘉獎。

而作為《無儘的大冒險》運營商,被玩家以為是黑心大賤人的顧羽,正在為第二次內測閉幕的活動做籌辦;提及來,第一次內測結束的實在是太倉猝了,以是,第二次內測結束前,必然要搞一個大活動,讓玩家都能感遭到遊戲的魅力。

勤奮是致富的獨一起子,起碼對玩家來講是如許的,隻要儘力刷進獻度才氣讓本身強大起來,因為《無儘的大冒險》人數比較少,固然此中也有土豪玩家費錢收買進獻度,但是隻如果玩家都曉得,《無儘的大冒險》絕對是有錢途的遊戲。十塊錢一點進獻度?你這是在擄掠!一百塊一個進獻度?如果美圓的話我們還能籌議一下!

至於boss是哪個?這還用想嘛,低武天下一的三個初級下階的boss,已經被中國區的玩家推到了兩個,就還剩一個《神照經》練到力大無窮並且幾近刀槍不入的丁典冇被弄死。但是喪屍天下二的愛麗絲,那但是一向聳峙不倒,玩家們構造過十多次boss團,然後根基上都被愛麗絲在一分鐘內撚死。對於目前連一個初級中階都冇有的玩家來講,愛麗絲妥妥的就是大魔王。

是以,即便到了內測的第九天,土豪玩家們還是冇有斬獲多少進獻度;而此時的玩家們,也不再是剛開端那麼強大了。就以玩家排行榜上的玩家來講,第二次內測開端的前兩天,一個彆屬性上五的都冇有,而現在,體屬性超越五,才配叫做妙手玩家。

玩家構造按照品級分歧,能夠免費享有一個大小不等的構造堆棧,擴容要錢那是應當的。然後顧羽表示,供應了這麼多增值辦事,構造的月費老是要上調的,這再一次證瞭然玩家是永久鬥不過運營商的。。

因而,在第二次內測的第三天,顧羽做了一個告急更新,為分歧品級的玩家構造,在冒險之塔一層的玩家構造駐地區,供應分歧麵積的玩家構造駐地。當然,必不成少的坑錢選項也是要的;統統玩家構造駐地一開端都是小平房,但是能夠花進

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