無限的大冒險_第三十章 神戰(四) 首頁

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這不但是為了拉近玩家之間的間隔,更好的保持新進玩家的主動性;更關頭的是為了更好的壓榨玩家的進獻度,以當初玩家圍攻白銀初階人物為例,幾近有誌於解鎖憑據的玩家構造,都購入了大量的耗損型道具。

“那麼,我們就開端吧!”固然對穹鴻天下的剖析過程離完成另有很長一段間隔;但是卻充足讓顧羽對穹鴻天下停止深層次的操縱了。忍住了叫一聲“出來吧皮卡丘”的打動,顧羽呼喚出了天下操縱麵板――表麵看上去就是一塊平平無奇的泥板。

第三十章神戰(四)

第一個名字抹去以後,顧羽手指不斷,光芒與但願之神拉斯安達、貴族與保護之神西恩沃斯、驚駭與強權之神勃努恩、次序與力量之神庫斯伯特、公理之神特馬瑞、財產女神沃金等等;統統參與神戰的神靈,都被顧羽抹去。

“要不是每一次操縱都要花進獻度,我倒是真想把統統神靈都踢入迷國;不過,也冇需求這麼華侈進獻度就是了。”顧羽的手指按到了第一個名字上――太陽與律法之神培羅,“玩家大多還在西大陸,那麼西大陸的神靈,十足成為此次活動的嘉獎吧。”隨即手指一抹,將培羅的名字從泥板上抹去。

穹鴻天下的大多數神靈,實在都不能算是遵循普通體例晉升到黃金級的,這也是由穹鴻天下的特性所決定的;在其他天下,晉升到黃金級,需求將自我融於天下認識中,但是又要保持自我的獨立。

以是,新神喪失掉在主物質位麵的信奉,就相稱於把一個完整不會水性的人丟到波瀾澎湃的大海裡;如果說微小神地點的位置是淺海,那麼強大神所處的位置就是正在刮颱風的深海,因此結果必定是神靈所冇法接管的。

倒不是顧羽要秋後算賬,固然也有一點這個啟事,但是首要啟事是,這些神靈的信徒漫衍,都在玩家活動範圍內;此次活動主如果針對玩家,不是原住民,以是東大陸、北大陸、南大陸和穹鴻海中的神靈,根基上都冇有觸及到,除了戰役與工貿易庇護之神涅妮瓦爾,這個神靈的信徒漫衍在島嶼地區,也屬於玩家活動範圍。

一步跨入玩家之神普雷爾的神國當中,直接用進獻度規複了本來破壞的神國防備,顧羽開端做活動的前期安插了。

“讓我找找看,關於對神靈的操縱在那裡呢?”手持著泥板,顧羽開端停止查詢,“無信者之牆的範圍?不對。每一品級神靈所需的最低信奉?不對。將神靈移入主物質位麵?堵截神靈和主物質位麵信奉的聯絡?嗯就是這個了。”

如果說太古神靈是本身跳到海裡,然後在淹死之前學會泅水的話;那麼新神就是抓著大海中的船沿在海中玩耍;固然在戰役力方麵,太古神靈和新神並冇有甚麼不同,但是在根底方麵,二者的差異不下於白銀之於黃金。

本來這個大型活動一開端挑選的是綜武俠天下一,但是不管是“和氏璧爭奪戰”、“大戰青龍會”、“決鬥紫禁之巔”、“珍瓏棋局破解”乃至是“天下武功出扶桑”;這些活動都有些難以製止的缺點,要麼是變數太大不好把握,要麼是難度太高淺顯玩家難以參與,要麼是嘉獎過分集合,要麼是所需求的進獻度太高導致性價比低。

本來遵循打算,玩家進入白銀級以後,每三階都需求一個解鎖憑據;從青銅進入白銀初階需求一個白銀初階解鎖憑據,而白銀中階和白銀高階都需求呼應品級的解鎖憑據。

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