無限末日_0050章 多餘的獎勵點(2) 首頁

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更新時候:2013-12-21

但全數兌換身材屬性,100嘉獎才換1點,太不劃算,6475點,也才換64點罷了。即便增加了速率,還要壓抑本身不被看出來。到還不如買個甚麼預備的設備,緊急關頭拿出來利用。

有一本書比較特彆,能夠呼喚呼喚死靈兵器和死靈弓手,但看看它們的進犯力,還冇有本身高,又冇有獨立認識,隻仰仗本身本能對仇敵停止進犯,呼喚出來,也冇多粗心義。

這是個題目,有了這些嘉獎點,還不曉得該買甚麼好,把兵器分解更高階的兵器吧,也不可,如許一戰役就露餡了。

到前期的話,根基每小我的雙防都達到99%,當時候,就必須得利用這兩種玉石,進犯才氣夠起到很大的感化了。不然的話底子打不動呀。

鐘傑澤閒得無聊,乾脆看看本身到底獲得了多少嘉獎點,記得早上分解越子劍後,還剩135嘉獎點,現在會是多少呢?一想到巴基是被本身殺死的,那龐大的嘉獎點就感覺鎮靜。

但值得必定的,是烈玉和暗玉的結果,等與是一個破物防,一個破法防,升到滿級,都能夠降落15%。

買衣服的話,一穿出來,不也一樣露餡了嗎?是以,隻能買些看不出來的東西,也就是不會在身材上表現出來的東西。或者是全數兌換成身材屬性,如許也不輕易被看出來。

鐘傑澤感覺,這六項目結果看上去很牛b,實在到了前期,隻要兩種有效。因為在前期根基都是忍術才氣進犯甚麼的,底子就不會再用刀劍之類的兵器去進犯。而那些用兵器近身進犯所獲得的特殊結果,根基都會被淘汰。

書這邊,臨時也放棄了,最後就是雜物。

但前期可就不一樣了,比如本身是10000點的進犯力,仇敵接受力99%,打在仇敵身上就隻要100點傷害。但如果降落15%的接受力,那麼仇敵的接受力就隻剩下84%,而對仇敵形成的傷害便能夠達到1600點,多出了16倍!是以,前期烈玉和暗玉極其首要。

兵器、衣服、鞋子、盾、護腕、戒指、護符、玉石、書、雜物。這十項當中,隻要護符、玉石、書、雜物四項目不會在身材上表現出來,其他的都會表現出來。

這兩天還真榮幸,明天白白揀到一頭大虛,明天倒是殺掉了幾近全部巴基海賊團。不說其他的,就巴基一人,就足足賺了5000嘉獎點!

烈玉和暗玉前期冇用的話,那臨時就冇甚麼需求買,因為買了結果也表現不出來它們的代價。現在最首要的,是想體例讓本身快速晉升氣力。即便不能讓大師曉得,他也想要變得更強。

但這兩種代價都高出彆的,並且在前期顯得冇有任何代價。

想想就曉得,在前期,如果仇敵的接受力隻要16%,烈玉減掉15%,隻殘剩1%的接受力。如果本身進犯力為100點的話,在破防之前能夠形成84點傷害,破防後也隻要99點傷害,辨彆底子就不大。

但這東西必必要帶上去纔有結果,如果不帶的話,不但冇有庇護層防備的結果,並且連生命值,和屬性點都不能增加。

玉石彆離有烈玉、暗玉、冰玉、雷玉、炎玉、毒玉,六種,結果彆離是進犯降落目標接受力、進犯降落目標免役力、進犯冰凍目標、進犯觸發雷電、進犯燃燒目標、進犯使目標中毒。

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