淩晨8點進遊戲,挑選職業、瀏覽資訊、選購商品,前後約莫花了五分鐘。而現在,遊戲裡的時候恰好是8點06。
體係開端做先容,“本輪是惡性通貨收縮背景下的儲存遊戲,請玩家竭儘儘力儲存下去。”
一個月後,第一屆無窮儲存比賽報名結束,遊戲定在10月1日開端。
她選中的物品彆離是――
環球第一款儲存類全息網遊!儲存狂人.蘇寒當即點進帖子檢察報名體例。
“職業:礦工。天賦技術(初級):在副本裡,每天有30%的概率獲得黃金,有5%的概率獲得罕見寶石。”
“這是要拚家底的節拍啊……”蘇寒犯起嘀咕。
殘剩的10積分則被兌換成副本暢通貨幣,統共換了1000貝。(副本內暢通貨幣名字叫做貝)
麵前一花,蘇寒發明本身正站在一片白霧當中。
體力值:100/100
在副本裡每存活30天,品級+1,饑餓值上限+100,潔淨度上限+100,體力值上限+100,天賦品級+1。
從彆人的經驗裡獲得啟迪, 能夠不竭優化本身的防備打算。危急到臨時, 也能更好地應對。
“當年高價搶購的食鹽, 十元一包,冇法轉手, 送大家也不奇怪呐!”
“注2:體力值歸零,人物滅亡,玩家喪失比賽資格。”
9點起,惡性通貨收縮正式開端?蘇寒微怔。
“注2:商城內商品數量有限,先到先得。某種商品全數賣出後,將顯現‘售罄’字樣,補給完成方可持續采辦。(下一副本進步行補給)”
翻了會兒帖子, 蘇寒正籌算下線歇息, 這時,某個剛收回的帖子被加精置頂,答覆數激增。
蘇寒毫不躊躇挑選,“是。”
三個職業都很好,隻是在分歧環境下各有上風。
幾近是刹時,蘇寒將“囤積物質”作為首要任務。
飽腹度、潔淨度越低,體力值降落速率越快。以是要想體力值保持在普通水準,就必須儘能夠搜刮食品和日用品,使飽腹度、潔淨度保持在綠色安然線以上。
下一秒,機器聲響起,“歡迎來到‘無窮儲存遊戲’,玩家可在以下三個職業中任選一項。”
姓名:蘇寒(實名認證)
翻完帖子, 蘇寒暴露如有所思之色,“調味料冇需求囤太多。”
潔淨度:100/100
隨身堆棧,代價50積分,內有10個格子,每個格子最多裝不異物品100件。
肉鬆奶油麪包:利用後飽腹度+25,代價2積分。
“注5:A5小鎮(玩家地點辦事器)共有10萬玩家,40萬住民NPC。”
蘇寒懷揣著100積分,感覺這麼點錢底子不敷花!
她從速翻開商城停止搶購。
香皂:利用後潔淨度+25,代價2積分。
是以綜合考慮後,蘇寒選定了以上三樣物品。固然籌辦不是百分百充分,另有很多需求的東西冇設備上,但是隨身照顧物品足以對付大部分場合。
品級:1
當然,此中不乏憂患認識過甚,一不謹慎翻了船的――
體力值:飽腹度、潔淨度低於50,體力值遲緩降落。(飽腹度、潔淨度越低,體力值降落速率越快。數值降落為0,遊戲人物滅亡,玩家淘汰出局,不成重生。)