策畫著東西籌辦的差未幾了,她把殘剩的15積分換成1500貝,然後封閉麵板。
“時候重視防火防盜防老友。哦,我說的是樓主的好朋友。留個心眼假裝數據是對的,曉得資訊後迫不及待上論壇顯擺嘚瑟,樓主深怕冇法坑朋友嗎?”
翌日,蘇寒吃過早餐,把本身清算潔淨,然後躺進遊戲艙。
打獵、垂釣、做餅都是論壇精華帖裡提過的,以是大師並不避諱,反而交換起實際操縱心得。
“非常獵奇,這是樓主的切身材驗,還是做夢時候胡思亂想誣捏出來的?”
蘇寒沉默,這大抵就是傳說中的技術職員了。即便奉告大師他是如何做的,其彆人也仿照不了,因為有技術門檻。
帖子收回冇多久,前麵敏捷蓋起高樓。
蘇寒粗粗掃了一眼,發明乾貨帖很少,大部分辯的都是知識,或是在宣泄不滿。想來能聰明到發明關頭資訊的玩家都明白留底牌的事理,以是藏著掖著,用心不提。
20樓後,發帖人現身說法,“帖子裡說的都是實話。固然我在第8天不幸喪生,不過有個朋友是大佬,順利通關勝利。我向他就教過才發的技術貼,以是大師能夠放心參考。”
“誰有我短長?買了質料,做出超多香皂,賺的盆滿缽滿,哈哈哈哈哈哈哈!教員說的不錯,學好數理化,走遍天下全不怕!”
想想也是。潔淨的水資本是必備物質,必然不會遺漏;食品不成或缺,越是高能量越受世人喜愛(即主食);出於儲存狂本能,在遊戲初期,大師都會下認識地想體例獲得更多物質……
洋洋灑灑寫了一大堆,前麵卻有人答覆,“我猜這個樓主必定也冇通過關,最後的分外嘉獎底子不是帖子裡說的這些。”
“敢問樓主活了幾天?是否通關?”
“做蔥油餅纔是霸道好嗎?進入遊戲後第一時候買質料,分分鐘做出幾百張蔥油餅,剩下的錢全用來囤藥品和日用品。”
“作為一名勝利完成極限應戰的玩家,我仍然不得不萬分哀思地表示,副本的最後幾天的確喪芥蒂狂!全部就是在耍地痞、拚家底!家底不豐富,或計謀上呈現嚴峻弊端(囤貨弊端),那是絕對活不過最後一天的。我能說藥品耗儘,不幸染上疫病,第20天直接破鈔40體力值嗎?!要不是前期籌辦的藥品多,鐵定垮台。”
蘇寒,“……”
“共有1206名玩家通關。我掐指一算,發明通關率約為萬分之0.075。”
“搞不懂樓主發這些內容是要乾甚麼,莫非是但願大師誇你無能、仁慈嗎?要不要臉?這是人家聰明的結晶,跟你冇一毛錢乾係,用得著你做好人?”
也有些帖子畫風很不一樣。
以後樓主再未呈現。
“順順利利混到第15天,成果趕上幫派火拚。在槍林彈雨中艱钜儲存不到非常鐘,隻得無法退出——幸虧分開的早,走的時候體力值隻剩下不到8%!!我真的非常獵奇,通關玩家究竟是如何做到的?刀槍不入嗎,還是搞到了防彈背心?”
“蔥油餅味道如何樣?我做的蝦餅,可好吃了!就是老吃有點膩。不過冇體例,為了儲存嘛,能活下去也管不了那麼多了。”
“扯淡+1。”
點頭輕歎一聲,蘇寒決定上床睡覺——明天要開端第二場比賽,必須早點歇息,養足精力驅逐新的應戰。