這些蟲子固然粉碎力強大,但是,卻有著一個致命的缺點――因為本來就是用作捐軀的兵器,加上是用臨時時空泡發射出去的,它們對時空泡的維繫極差,很輕易因為四周力場的變故導致強行退出損毀。
如果是不以數量見長的機器文明,這麼做無疑是笨拙,但如果是生物文明,特彆是小兵隨便死不值錢的蟲族,這麼做,就是統統敵手的惡夢――因為,放出來的蟲子的數量實在是太多了!
這就是這類鋼鐵大水式戰術的缺點,因為單體戰役力太差,太分離,冇了作為第一波火力保護的曲速蟲後就冇多罕用處了。因為,它們本身照顧的火力,都是單體式的,貧乏aoe傷害,而很難對星鯤能夠肆意重組的身材構成致命傷。
因為“專業不對口”,它們對星鯤形成的傷害,遠遠比不上對力場護盾來得大。
衝鋒乍一看是一窩蜂地無腦衝,實際不然,每一個關頭部分都由宇空親身微操不說,此中還埋冇著很多專門針對敵方戰術的門道。
一環破,環環破,宇空反衝鋒後對明智者聯盟的上風,對明智者聯盟的差異還遠遠不止於此――因為,這個蟲族文明雖強,但統統單位,都是固體構成,而非他的星鯤如許的可分可合,還能夠矯捷轉換,肆意組合各種兵器的氣態。
“吸星……不,吞天大法,開!”
嗯,感遭到這東西的時候,宇空也非常驚奇――這個蟲族文明,竟然有著跟他非常類似的心靈偵測才氣!
當進級過的心靈偵測掃過期,宇空也看清了這些由小行星改革出來的不速之客的內部:
除了一些首要的,諸如製止曲速撞擊的力場範疇護盾,出產加工用的補給點,或者處在步隊最後,較著是拿來給敵手的星球等物賜與致命一擊,充滿反物質的超等炸彈外,內裡幾近全數都是一種東西。
“它來了。”
此時,一項讓人震驚的不測的產生,卻俄然間打斷了宇空的思路。
固然宇空曉得,終究的成果,哪怕他一向用這類對調比打下去,也不成能打贏明智者聯盟,更不消說全殲敵手了,但是……
就算是前麵那些已經開釋出單位,轉化為戰列艦的戰星,其火力強歸強,但畢竟都是半途削髮改裝出來的,在戰力上因為照顧物質量的差彆,是比不上純粹的戰列艦的,一時候也被多量多量地打爆。
即便早有籌辦,很快,宇空就感遭到了這類蟲群戰術的可駭。
跟曾經看過的視頻中的氣象幾近一模一樣,那是一顆顆平平無奇,一眼看去同小行星帶中的無數隕石冇有任何辨彆的石頭。但是,其內部卻彷彿發展著一顆顆龐大的植物,早已被無數盤根錯節,彷彿是神經元收集的根莖狀物紮滿。並且,這些保持著中間能源核心的根莖中,還在開釋著由反重力技術帶來的力場,僅僅地將這些灰撲撲的石頭,在分子層麵“鎖”在一起。
同時,對於以退守為主的防備戰略,他也微微作出了竄改――對方那些專門粉碎曲速防防備壁壘的自爆蟲對重力範疇的傷害太大了,又難以反對,如果再龜縮在星係裡待著不動捱打,遲早被活活耗死。
而在廢了這些針對防備體係的兵器後,就是宇空反擊的時候了。
所謂蟻多咬死象,那黑壓壓的一大片蟲群,打死一波又一波,冇幾個三級文明的星係防備體係能擋得住這類數量的衝鋒,常常火力還冇有將其毀滅殆儘就會被大量漏網的單位近身重創,或者因為後勤供應不上被撕碎前沿防備線,然後如同呈現裂縫的水壩一樣敏捷全麵崩盤。