無限鎮魂係統_從者七個職階 首頁

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“Rider”――具有與某些乘坐物(不但限於生物)有淵源的傳說的英魂合適此職階。固然才氣值比“三騎士”職階要低,但是能以傳說中描述的坐騎的機能挽救。職階才氣除了“對魔力”外,還具有非常高品級的“騎乘”。

“Saber”――合適此職階的英魂天然要有與“劍之騎士”相稱的傳說,大多都有著刹時進犯才氣的優良特長,同時也需求除“魔力”以外統統才氣值為最高品級。職階才氣是“對魔力”和“騎乘”。

“Archer”――以寶具的強大為特長的職階,前提並非才氣值的凹凸,而是具有強力射擊兵器,或者與射擊兵器有關的特彆才氣。作為窺伺兵的適應性也很高,除具有作為騎士的“對魔力”以外,還具有“伶仃行動”的職階才氣。

“Lancer”――刻薄的合適前提僅次於“Saber”職階。全部才氣值必須優良,加上特彆是敏捷要高。理所當然的,擅善於活用槍擊範圍和速率的一擊離開戰法。包含了很多出身騎士的英魂。

“Assassin”――合適的英魂隻要曆代的暗害者“哈桑?薩巴赫”。全部成員均冇有作為豪傑的光輝傳說,是以才氣值低下。職階才氣是“氣味遮斷”,活用此才氣的戰役體例將成為救生索。

聖盃戰役英魂七個職階詳細先容:

“Caster”――合適此職階的前提也隻要“把戲”的才氣值達至最高品級。因為其特性,合適的英魂的戰役才氣都較低,並且從者大部分都具有“對魔力”的職階技術,以是被評價為最弱的職階[8]。

“Berserker”――曾在戰役中猖獗的豪傑合適此職階。凡是從者能夠闡揚原始英魂的機能就是抱負的狀況。但是“狂化”會以剝奪理性為互換,對從者停止超出英魂之機能的強化。本來是強化強大英魂的職階。

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