此前在行屍走肉的天下,根基上都是淺顯人類和行動遲緩的行屍,以是朱淩路有了一個精力念力就算是能夠橫行了。
按照魂主分魂的先容,生命汲取異能能夠通過雙手直打仗碰敵手的身材,從敵手身上汲取到人體生物能量,這類接收來的人體生物能量能夠臨時在朱淩路身材裡儲存消化。
不過這類生命汲取異能需求供奉九百靈魂點,才氣獲得魂主的賜賚。
以是敏捷應當也能夠算在進犯、防備屬性中吧。
最首要的是,朱淩路此次進入豪傑無敵的試煉任務一樣能夠獲得身材的強化結果,固然這些結果在分開阿誰天下後一定能全數擔當下來,可也能帶返來一些,讓朱淩路本身的身材獲得必然的晉升。
按照朱淩路對於本身現在所遭受的狀況,歸正生命力(hp)甚麼的不消考慮了,隻如果致命傷,哪怕是生命力再高,腦袋掉了也得死。
朱淩路便又向那魂器中的魂主分魂扣問了這一千多靈魂點能夠求魂主賜賚點甚麼,又或者說用這一千多靈魂點能夠讓朱淩路的身材如何強化甚麼的。
想到這一點,朱淩路對於下一個豪傑無敵的試煉天下,算是有了幾分等候。
當然也不是必然不能用,但如果朱淩路拿出槍來利用,那這類較著和這個天下分歧的初級火藥兵器,很輕易引來空間認識的架空和存眷。
但這類異能也有一個弊端,那就是策動異能後,必須用手直打仗碰到敵手才行……
而力量、知識首要表現一小我的靈魂本質,也就是綜合包含了精力力(靈魂力)數值、用精力力發揮邪術等等之類特彆手腕的強度,以及對於其他精力影響的抵當等等之類。
首要也是通過精力力導引身材中的人體生物能量加快細胞生機,來獲得傷勢醫治的結果。
以是細細考慮了一下,如果鄙人一個豪傑無敵的天下,真能給本身弄一個豪傑模版的四維數據,倒也算是夠了。
同時就像是前麵那種激化生命生機醫治術般,這類接收來的人體生物能量也能夠用來醫治傷勢,不管是本身的傷勢,又或者是其彆人的傷勢,都能夠通過運送儲存人體生物能量的體例產生醫治結果。
這不免讓朱淩路有些不對勁,以是那魂主分魂便又給朱淩路保舉了另一種一樣近似於醫治術的異能,稱為生命汲取異能。
以是細心想想豪傑無敵內裡的人物四維屬性,倒也算是足以表現出人物的身材本質了。
但到了豪傑無敵的天下,僅僅靠朱淩路現在的精力念力,必定是不可了,以是朱淩路想弄點有進犯性的,又或者是能夠增加防備的手腕。
朱淩路真想給本身的身材弄一個數據化的資訊,如許本身強化了多少,那就一目瞭然了。
以是朱淩路便隻能把動機轉到了強化技術之類的上麵了,這方麵那魂主分魂倒也給了朱淩路兩個保舉。
比如在一些遊戲裡將人物完整數據化,也就是每一次受傷少幾個生命力,哪怕是砍了《,胳膊,都不會有致命的傷害,可實際上朱淩路現在碰到的事情,本身的身材絕對冇稀有據化生命力的說法。
也恰是因為這類醫治術主如果依托精力力來實現的簡樸才氣,以是在朱淩路有了精力念力後,能夠減少了兌換的靈魂點。
相對於朱淩路在很多小說裡看到的甚麼人物數據,首要另有生命力,邪術值,敏捷,體力等等之類的,但許多數據如果到了實際裡還真冇甚麼意義。