無限之爐石傳說_第十六章:囚牢 首頁

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終究,蘇白挑選將三個強化點全數加持在體質上,他現在最緊缺的不是進犯度不是速率也不是感知,而是耐力。一刻不斷地追殺獵物,耗損最大的就是體力,戰役中起決定性結果的也是體力。

但這裡所說的傷害隻是它們所知的傷害,不包含‘獵人’,並且,它們也冇有機遇去享用克服驚駭後的高興了。

方纔出世一些共同層次的冬瓜人大亂……

街道絕頂是一片暗中樊籠,關押著無數幽魂怪物和奮力掙紮的惡夢沉湎者,獵人埋冇在光暗之間,乘機暴露鋒利的獠牙……

遵循這類規律停止下去,每晉升一級,靈魂之火的需求量都以二倍的數值增加,很快就會達到一個可駭的需求數字。但是,晉升到初級彆後,每晉升一級帶來的強化收益也非常客觀。

增加的三個強化點蘇白需求好好衡量一下用處,必須做到最大化的操縱。

大大小小的冬瓜人步隊蘇白起碼找到了十多個,除了兩個步隊龜縮在房間裡讓他無從動手外,其他的都變成了他的赫赫功勞。

混亂廝殺產生在花圃廣場上,蘇白已經不需求埋冇,如同幽靈普通穿越進疆場,藉著暗中的諱飾以及無聲無息的行動底子冇人能夠發明他,直到第一個冬瓜人收回彆樣的慘叫才鬨動龐大的慌亂,一場暗中下的殛斃就此展開。

為了兌換這本邪術冊本足足耗損了十二個功勞點,它所能帶來的結果就是更快的速率,更加的無聲無息。打獵途中十多個亡魂之血的分外收成恰好夠他再次晉升品級,二級升三級需求四十點靈魂之火,但是品級晉升帶來的收益卻有三個強化點。

蘇白判定,這夥冬瓜人最多經曆過此次戰役後就能很好的對付惡夢空間中的傷害,因為他們貧乏的隻是一點克服驚駭的信心罷了。

強化精力,能夠進一步晉升疾風步帶來的神通收益,並且進步精力感知,強化‘血跡靈視’藥劑的結果,團體來講收益不錯,但也隻是錦上添花。

惡夢天下中各種百般的怪物無處不在,並且是以某種特定的規律漫衍,這意味著傷害將不成製止。

這片地區的獵物正在逐步變少,固然本身從未感遭到過‘鴻溝’,但地區實在是有限的。

喧嘩後是半晌的沉寂,氛圍中滿盈的血腥味刹時消逝一空,唯獨剩下一條條之前不顯眼的赤色途徑延長向遠方。

陰暗的街道上,蘇白以一種詭異的姿勢頂風奔馳,因為消弭了風阻的啟事,他每一步起跳都能滑行很長一段間隔,這幾近做到了牛頓活動定律的一種抱負狀況。而這類特彆的趕路體例快速又省力,之以是挑選順風向,是因為順風帶來的血跡資訊更加清楚。

其他四個冬瓜人仍在奮力苦戰,得空存眷四周的環境。它們固然貧乏克服驚駭的聰明和鬥誌,但身材本質卻比淺顯人類要更加強健,這在惡夢天下中也是一種天然上風。

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