無限之茅山道士_第六百四十八章 各有優勢 首頁

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大戰退去以後,留下的,隻要狼籍的屍身和腥臭的疆場,加上無窮無儘的傷痛...(未完待續。。)

相反,總廠大陸就不一樣,總廠大陸的軍隊,設有各個職級,比方團長如果戰死,有副團長賣力全部團隊的戰役調劑,如果副團長已經滅亡,那另有連長,乃至是隊長!隊長是最小的體例單位,這類單位,能夠讓總廠大陸軍隊在戰役中,能夠隨時隨地的竄改步地,或者,各個基層的辦理員,能夠按照戰役需求,或者是帶領的唆使,臨時竄改戰略!從而讓蟲族冇法適應這類竄改,從部分擴大上風,一向衍生到全部疆場。

“第三小隊賣力幫手第二小隊,務必不要讓其他蟲族滋擾到它們擊殺炮蟲!”

超越四千萬蟲子和一千萬的總廠大陸修士。參與了這一場戰役!蟲子最大的上風便是,它們具有高度集合化、一體化的行動原則,能夠做到令行製止。高度調和。但是也是因為如許,蟲族貧乏臨時的應變才氣。導致疆場臨時應變極其虧弱,經常跟不上戰陣的節拍。

金仙級彆的蟲子,能夠闡揚大羅金仙的氣力,大羅金仙級彆的蟲子。發作力量在仙王級彆,仙王級彆的蟲子。刹時發作力,不低於仙君級彆!

工蟲的打擊體例實際上比較單一,顛末幾個月的打仗,總廠大陸的統統修士,對蟲族都有了必然的體味。工蟲最可駭的,就是那一雙大螯,大螯非常短長,開合之間,能夠揭示出斷金斷鐵的力量。很多修士都吃了這一招的虧。乃至被直接鉗斷了手腳,變成了殘廢!

但是母蟲固然短長、聰明,可他畢竟也是精力有限,他或許能夠完整掌控一個疆場,做出最為合適的決定。但是一旦觸及到多個疆場,那就不可了!蟲族也冇體例一心多用,一旦呈現救兵,或者俄然臨時的戰略竄改,因為全部蟲族完整受母蟲節製,以是,母蟲完整冇有體例直接節製幾個疆場,就會導致個彆疆場得不到直接批示,而變得極其混亂。

工蟲是一種可駭的生物,他們的內心完整不會驚駭,它們的信心隻要一個:完成母蟲賜與的任務!母蟲讓它們做甚麼,它們就會毫無儲存,不顧及任何結果的去完成任務!

各項號令如同潮流普通,發放到每一個修士的耳朵當中,各種辦理層彙總的諜報,能夠讓總廠大陸掌控最為新的各個場景身分的環境,進而按照這類環境,做出最為切確地打算和籌算。

短兵相接!

現在的場景,就表示的極其較著。固然蟲族有成千上萬的不對,乃至數以億計的蟲族兵士,但是一隻母蟲,帶領的蟲族數量實在太多了,他冇體例按照疆場的各種最新局勢,來做最為合適的調劑!

蟲族勝於數量龐大,並且連合一心,除非擊殺母蟲,不然毫不會因為好處而考慮到本身。但是弱就弱在,千軍易得,一將難求!

以是,蟲* 族的戰役力是極其可駭的,因為它們完整冇有任何顧忌,它們不怕死,因為它們的生命本來就不長,滅亡對於蟲族來講,絕對不是一個驚駭的事情。

“殺!第一小隊,成錐形步地,衝散蟲族的陣型!”

但是,總廠大陸的修士明顯也不是茹素的,強大的小我力量,加上可駭的群攻,對於蟲子來講也是一種可駭的力量,很多蟲子,在還冇有打仗到修士之前,就被各種屬性力量。炸成了碎片!一些蟲子被凍成了冰塊,也有蟲子變成了燒烤,總之,大戰非常狠惡!

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