無限之守夜人_第一百四十章 棋子的行動綱要 首頁

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再看那棋盤之上,以白子率先出動一名“騎士”為號角,整盤棋由守勢變守勢,好似一灘死水猛地被擲入一塊巨石。黑子不甘掉隊,黑騎士後發先至,顛末白方一個移子回合後,直接跳入那連成一片的紅色兵士縱列。

“現在我一共有26點積分,剛纔的一盤棋中我一共毀滅了兩枚兵士、一枚主教,明顯階位越高的棋子積分越多,就是不曉得那羅德在毀滅‘國王’和‘王後’以後有多少積分。”

羅德天然無庸置疑,騎士(左)恰是墨君,而剩下的城堡天然是他的隊友烈焰了。此次前三名竟有兩個是同一支步隊的,墨君笑著搖了點頭,暗道接下來的棋局可就冇那麼簡樸了,試煉者們就像是聞到了血腥味的沙魚般,一個個睜大了雙眼莽足了勁,去爭搶那數量有限的積分。

直至現在,墨君才正式必定這場由惡魔停止的“遊戲”,哪怕所用棋子與走法再類似,也不是遵循國際象棋的法則停止的遊戲。或許這就是他一向在尋覓的“埋冇法則”。

“彌補法則四:殺死敵方棋子後會按照棋子種類獲得呼應積分,當盤棋局獲得積分最多的三個棋子能夠分外獲得積分,積分感化見房間地板處。”

即便墨君冇法瞥見遠在幾格以外的戰役,他也能猜出成果,畢竟以一級奇特的氣力來講,參與遊戲的試煉者底子不拿其當作一回事。果不其然,墨君隻見那微縮棋盤模型微微一顫,遵循普通象棋法則來講應當被吃掉的紅色兵士安然無恙,反而主動建議打擊的玄色騎士被詭異的拋至上空,突然爆裂成無數的玄色碎片。

【積分兌換】

“本場積分獲得最多的前三名為:王後,騎士(左),城堡(右)。以上三枚棋子分外獲得10點積分嘉獎。”

念及死靈法師,就連墨君也不得不戀慕其“王後”棋子的強力,除了不能像“騎士”棋子這般跳子而行,“王後”能夠說是想去哪就去哪,而以羅德那般強大的氣力天然也冇有人能夠攔得住。現在積分這類東西一出,不知是墨君,恐怕統統試煉者都擔憂這位氣力強大又不好惹的主會搶光統統的積分,連點湯都不給他們剩下。幸虧另有“國王”限定著棋子的行動,而自在行動的代價也相稱沉重,起碼墨君現在是不敢期望每回合都自在行動的。

身為“騎士”的墨君還好,能夠隔著棋子跳行,像“城堡”與“主教”乃至是“王後”這般強大的棋子,其行動線路都是直線,很輕易遭到停滯物的反對――更不消說大多數時候反對線路的還是己方棋子,這就使得棋局前期,幾近滿是兵士和騎士在行動,隻要到了棋局中前期,待前排兵士被橫衝直撞的騎士亦或者己術兵士清理潔淨,這些路不能移的城堡主教纔有效武之地。可處所棋子滿打滿算也才十六個,最多每人分到一個擊殺,有人多殺就有人白手而歸,這也是上局墨君隻剿除了三個棋子卻能獲得積分數量第二的啟事。

2.耗損5點積分,獲得三格範圍內一名棋子的扼要資訊,當目標旌旗為“國王”或“王後”時,耗損更加。

積分!這在主神空間中耳熟能詳的詞語使得墨君嚥了口唾沫,趕緊去檢察地板上到底寫了些甚麼。

“反吃子!”墨君鎮靜的一拍雙手,雙眼中流淌著莫名的鎮靜神采,就彷彿求知深切的門生。

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