無限之血錨渡鴉_第十六章 進化空間 首頁

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根本近戰――力量、根本遠戰――敏捷、根本耐力――體質

左券者正式成為一階左券者!恭喜!請左券者肯定本身在退化空間的代號。

敏捷:6(5)敏捷影響左券者的挪動速率、進犯頻次、閃避、矯捷、均衡等身材目標,並決定玩家的暴擊概率。

開啟進階稱呼任務:保藏家(稱呼獲得詳情,請自行觸發)

團體來講王修的數據是極好的,但是王修看了好幾遍以後神采還是不太都雅,他的數據看上去很富麗但是題目很較著。

根本近戰的結果加成直接感化在力量屬性上,不對兵器、技術供應加成,並且在某些需求力量鑒定的環境下,根本近戰的結果不進入鑒定前提,但根本近戰是某些進階才氣如:單手兵器利用、雙手兵器利用等的前置前提!

對物理方麵的負麵狀況,比如說持續流血、骨折、中毒、重傷等負麵狀體就和精力無關,對這類負麵狀況的抵當就要看你的體質屬性了。

左券者法力值每減少1%,神通能力晉升1%。

第二個致命缺點:

【左券者MITR022314,任務結算!

(注:括號內的數據為普通成人男人的大抵數據,彆的每次左券者進入任務空間表麵都會被纖細調劑,埋冇實在麵龐)

特彆是此中的感知、精力和智力,他持續看了好幾遍又對空間停止查詢纔算是完整明白這三個數據之間的聯絡和辨彆。

感知這個屬效能夠有效的看破對方把戲、或者精力上的錯覺技術,增加感知範圍,就是中了把戲,看破的概率跟著感知屬性的進步而進步,但是這個屬性並不能降落神通的傷害,假定你中了一個火球術,真正能夠降落此次傷害的是神通抗性,而這個數值與左券者的智力有關,你本身的神通抗性是智力的一半。

根本近戰達到LV3後能夠進階為:單手兵器利用LV1(青銅階)、雙手兵器利用LV1(青銅階)或盾牌利用LV1(青銅階)等。

詳細瞭解為:假定力量為10點,敵方防備力為5,那麼普通一次進犯的傷害為:10*1/{1+(對方防備力/100+對方防備力)}=9.5

左券者獲得根本身份:甲士!,嘉獎儲存點500(左券者在任務空間中,挑選此身份後主動獲得劇戀人物承認,玩家目前一次任務隻能夠挑選一次根本身份!)屬性點1.

主線任務包管宇宙之卵存活已完成,嘉獎500儲存點。

左券者完成新手任務主動進級為初階左券者(注:查詢服從和身材數據化服從隻要成為初階左券者才氣開啟!)

根本近戰LV1、根本遠戰LV3、弓弩利用LV1(青銅階)

主線任務完成評價:S級,(注:共S、A、B、C、D、E6級)

根本才氣分為LV1、LV2、LV3,當玩家對這項才氣進一步把握後,該才氣進階!進階後產生分支技術!舉例以下:

左券者‘渡鴉’的詳細身材數值還遭到本人天賦影響,綜合以上詳細數值為:

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