曦的異界之旅_第八十一章 武技・無痕 首頁

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那一場比賽讓柏得溫印象非常深切,固然能夠說是戰役了十幾分鐘以後惜敗。

瑞爾與生俱來的強大力量付與了他可駭的進犯力,風俗的戰法就是不竭建議打擊,持續的斬擊之間在公道的環境下俄然利用出那一招能夠耽誤劍刃的武技“無痕”,很少有人能夠正麵與當年的瑞爾一戰。

之前說過,每一小我,都會有他所善於的範疇、不善於的範疇。有的人善於力量、有的人善於速率,而柏得溫在各方麵都算是比較平淡。

當然,這類調查數據闡發敵手的戰法也並不是全能的,這就比如有些人跑步技能再好、呼吸技能再好,也跑不過一些身材本質天生就要好的人。

或許著就是柏得溫所善於的範疇?

各種身分加起來,能夠讓瑞爾揮出的每一劍起碼都能砸在敵手格擋的兵器之上,包管了射中率以後,便能夠將瑞爾善於的進犯力上風最大化。

柏得溫以為,身材上的力量、與生俱來的身材本質不如彆人,但想要克服身材本質高於本身的敵手,那就要動腦筋,需求比彆人想很多。

這短短一刹時的“愣神”、“發楞”所形成的影響非常大,大到充足讓速率並不占上風的瑞爾與速率在他之上的敵手對戰的時候,並不會被對方速率壓抑,乃至還會反壓抑在“愣神”的敵手。

固然他的速率也算是不慢,但也冇有瑞爾的進犯力那樣凸起。

即便當年的瑞爾所發揮過最遠的一次“無痕”也隻是幾指長的間隔,但俄然增加的幾指長進犯間隔的還是能帶來非常龐大的威脅,妙手們的遁藏都風俗了計算精準間隔方纔好,俄然竄改這一個閃躲的間隔,要預留出位置來防備那一招“無痕”,不但要耗損更多的體力、做出更大的行動暴露更大的馬腳、最首要的還是會讓武者感遭到彆扭。

偶然候上天就是如此不公允,像是柏得溫這類戰法偶然候的確冇法逆轉這個龐大的差異,卻能夠拉近這個差異。

如果時候防備著它,那麼也就意味著要用心被壓抑、然後瑞爾那強大的進犯力形成的壓力就會越來越大。直到壓抑到必然程度,那麼就會因為耗損過大而暴露馬腳!總之就是防不防都得中招!

在策劃這一場戰役之前,他們當然研討闡發過瑞爾的氣力,然後做出了呼應的進犯打算。

因為即便是淺顯的持續斬擊,但瑞爾強大的進犯力還是能給敵手帶來龐大的壓力,隻是純真的斬擊就已經帶來龐大的壓力,敵手還要時候堤防著底子冇有端方冇有陳跡,防不堪防的“無痕”。

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