殊效——輝夜:月神是一把抉剔的武裝,玩家的劍術品級起碼需求達到大師纔可利用!若滿足前提,月神會為玩家加持百分之五十體力值的增幅,若不滿足前提,月神會對玩家形成精力擾亂!】
前期看不出來,到了前期以後,一件自定義設備就足以顯現出玩家與玩家之間的差異了,兩個一樣品級的玩家戰役,偶然候,一件設備就能夠兼顧世負,許鈺的月神,十二個殊效!這還隻是遊戲的中期,比及了遊戲前期,隨便一件裝潢品說不定就有一大堆的殊效!
不過那也是要看運氣的,普通來講,自定義退化的時候第一次退化是百分百會把殊效融會出來的,但是從第二次開端,勝利坦白降到百分之一,第三次直接變成了百分之零點三,然後就一向恒定了,也就是說,前期,十個殊效是淺顯玩家,15個殊效是高階玩家,20個殊效是頂級大佬,25個以上的殊效..據許鈺所知,隻要姬神有這麼一件。
聖劍殊效——晉升邪術施法速率,晉升進犯速率,進犯強度全額晉升!斬滅邪術進犯!斬味默許為最高品級切不會耗損!
拂曉之光——一旦設備上,將會持續耗損魔力!利用期間月神的每一次揮擊都將帶起可駭的劍刃形生長途傷害!
殊效——絕對武裝:月神是一把絕對武裝,除了劍刃以外,月神的劍鞘將會大幅度晉升玩家本體的防備力!
並且因為勝利率太低並且冇有增加勝利率的道具的原因,前期加上去的殊效都不是甚麼好的殊效,幾近都是錦上添花的東西,因為好的殊效意味著好的設備,不管是甚麼設備,在麵對百分之零點3的勝利率麵前,都的跪..以是在阿誰時候,大師都是用產出量多,到處可見的殊效設備停止進級了。
將月神具現化,握在手中,並冇無益用月輪的時候因為太長的劍刃而又彆扭的感受,月神團體上而言是非常不錯的,如果不是太刀那就更好了,不過這也是冇體例的事情,遊戲本來就是和二次元遊戲聯動,論二次元,如何都避不疇昔的某個島國,出產的最多的兵器也就是太刀了,當然實在也是有其他的武裝的,不過許鈺用起來都不風俗。
看這全部殊效最起碼有700字的先容了,許鈺差點噴了,這殊效,尼瑪!!真不愧是月神啊!去掉了聖劍和電子村正的殊效以後,月神都還自帶了五個殊效,比隔壁的希格露恩高到不曉得那裡去了!
殊效——必殺·朧咲月:玩家以具有當前必殺,朧咲月的策動將不再需求魔力值耗損,並且鎖定以後冇法離開,若目標強迫離開則直打仗發特彆形式,此形式下,月神的統統進犯均帶有一擊必殺殊效!
很好,第一個階段到第二個階段需求一分鐘的時候..那麼..
拂曉前夕——月神的光刃揮擊能夠耗損魔力強化進犯,肆意切換進犯形式,決定是否持續進犯!
“.....”
時候流逝著,一分鐘過後,烏黑色的劍刃俄然間變更了一下,直接變成了淡黃色。
破魔——疏忽任何非物理係防備!疏忽百分之70物理防備!
並且在夜晚的話就不算是DEBUFF了,而是一個純粹的殊效了,一開端就直接是百分百的傷害值..
我能說句臥槽麼?
總而言之,月妙算是弄到手了。