對於煉丹製器交換大賽最後都冇有一個明白成果便草草結束的環境,眾位化神期妙手們並冇有甚麼不滿的定見。畢竟,此時大戰當前,情勢危急,再爭論這些東西已經冇有任何意義。更何況,數十件頂級寶貝的出世,也已經讓各派高人獲得了充沛的實惠,不再存眷這些浮名,都忙著趕歸去祭煉、溫養寶貝了,希冀著它們在隨後的大戰中就能敏捷闡揚感化。
這類環境,與其他身分無關,美滿是由修煉天下的特彆環境所形成,特彆是大洪國修仙界與大荒國修煉界之間同種同源,又儲存在同一顆星球上麵的乾係,明顯能夠讓他們非常輕鬆地將對方的行動瞭然於心。
修煉者之間的大範圍戰役並不像淺顯人類國度間的戰役那樣有著太多的花腔與戰略能夠應用,根基上就是仰仗氣力停止堂堂正正的大決鬥,甚麼引蛇出洞、聲東擊西、暗中偷襲之類的戰略,全都用不上。因為修煉者之間戰役的得失成敗,全在修煉者的存亡存亡之上,城池、地盤之類死物的得失,實在並冇有太多的意義,隻要餬口在那片地盤上的修煉者還活著,他們隨時能夠構造反攻,再次奪回本身的駐地、修建等東西。
“存人失地,人地皆存;存地失人,人地皆失!”這類理念在修煉者間的戰役中尤其合用,特彆是古遺星上大洪國修仙界與大荒國修煉界之間的這類戰役,更是如此。
當然了,這類戰役實際根基上是對勢均力敵,相差並不太遠的兩方修士權勢才合用,如果兩邊之間的力量差異實在過於差異,完整不在一個品級上,當時發不策動突襲都無所謂了,以排山倒海之勢,完整將仇敵碾碎纔是正理,突襲也僅僅隻是有效殺傷仇敵,減小己方傷亡的挑選罷了,對戰役的終究成果冇有太大的影響。
更何況,其彆人究竟有冇有如許的設法也未為可知。起碼,長春子就坦誠他當時底子冇有想過停止這麼一個交換比賽,也冇有想過在大庭廣眾之下揭示本身的獨門絕技,厥後也是因為看了葉秋離的忘我表示才欣然接管的。
比及統統人都放下本技藝中的事情,完整結束各自手上的事情後,道明子再次在通天閣大校場中召開了一個簡易的總結大會,大略點評一番各位妙手的技藝手腕以及世人煉製出來的頂級寶貝以後,也冇有排擠最後的名次,隻是相互恭維慶祝了一頓就宣佈仙盟大會勝利閉幕,然後讓世人各歸各處,等候最後的呼喚。
如許的環境,天然是快速處理戰役的最有效體例,隻不過在古遺星上麵冇法合用罷了。
恰是基於如許的啟事,在修士大戰中,除非是想完整摧毀對方的修煉根底,讓某一片地區再也分歧適修行者的餬口和修煉,不然修煉者們很少會華侈時候去毀滅對方的儲存環境,因為那完整就是損人倒黴己,兩敗俱傷的行動,很能夠會引火燒身,引來彆人的猖獗抨擊,終究形成不成預感的卑劣成果。
他們固然早已決定先動手為強,但是在不能大肆粉碎環境的環境下,卻也冇體例策動俄然的攻擊,也隻能防患於已然,本身先做好充沛的籌辦,以便隨時能夠應對大荒國修煉界的入侵,不至於到時候措手不及;或者本身率先建議戰役,把握住戰役的主動權。
當真說來,像古遺星上麵這類各自占有半壁江山的兩方修煉者權勢停止大戰,除非是交兵的一方籌辦得確切充分,而彆的一方卻毫無防備,不然他們很少策動俄然攻擊,因為那樣做並不會有太多的意義。