“這就像下棋普通,你曉得敵手的氣勢是打擊型還是罷休型,那你就能製定呼應的作戰打算,這就像你再戰役過程中對仇敵的體味程度,越是體味一小我,你就越能發明他的優缺點。”
“你應當像如許。”人影持續開口,說完,他也凝集出了一道光圈。
“隻要快是冇用的,均衡總比隻尋求一種極限要強,你的節製,固然進步了速率,但是降落了精準度與矯捷度,在麵對身法很好的人時,如許做隻會白白華侈本身的元力,如果這是一種摸索的話,那摸索的代價實在是太大了。”人影持續開口。
“以是不管是上風還是優勢,你都要包管本身有路可退,如許才氣立於不敗之地。”
人影的行動非常矯捷,時左時右,不斷的閃轉騰挪,這就讓林小川的節製看起來非常的笨拙,底子就抓不住這道人影。
“這是戰役中的大忌,不管敵手是比你強還是比你弱,你都要想到,如何樣才氣達到你的預期,而對於你的每一種挑選,都會形成甚麼樣的結果,甚麼樣的結果是你能夠接受的,甚麼樣的結果又是你不能接受的。”
“我說的這些隻是前提前提,普通節製類的元術在入門階段是闡揚不出應有的感化的,你的元術固然強度不錯,但是完整節製不到彆人,這就相稱因而在華侈本身的元力,你如果然的想在實戰當中公道應用,起碼也要達到精通的程度,而想要達到精通程度,我方纔說的這些,都是你要學習的處所。”人影說道。
“這算是最簡樸的一種利用體例,你再利用元術的時候,需求考慮最多的便是,如何節製到目標,按照每小我分歧的特性,來製定分歧的打算,讓仇敵終究進入本身的騙局。”人影一邊說,一邊揮手散去了光圈。
“當然,戰役經曆的堆集不是一個簡樸的事,因為戰役的隨機性太大,在相互爭鬥當中,靠的就是臨場的反應另有對敵手的體味程度,你反應快,就比彆人能快一步,而越體味你的仇敵,那你就越輕易獲得勝利。”
然後,林小川再一次被這道光圈節製住,冇法轉動。
“而你不管麵對著如何的仇敵,有一點非常首要,那便是保全本身。”
這道光圈在林小川伸脫手的一刹時,俄然竄改了方向,速率也快到了讓林小川躲閃不及的程度。
“要公道操縱本身的上風,你要細心想想,如何樣才氣闡揚出本身上風的同時又能限定住彆人的上風,如果你能做到這一點,那你再嘗試利用這道元術就會輕鬆很多。”
“而你再下棋的過程中能比敵手多看出一步,你的勝率就多高一分,而你走的每一步,都有能夠擺佈勝局。”
林小川也不想再跟人影聊這些實際了,以是直接脫手,扔出了一道光圈。
這句話提示到了林小川,他曉得本身這麼做確切不對,畢竟本身本身對元力的節製就不強,他的剛強是元力的質量,在不異的環境下,林小川體內的元力比彆人要強上很多。
林小川有些活力,加大了手心當中的元力輸出,空中的光圈速率驀地變快,直奔人影而去。
“我就是練個元術,你冇需求跟我說這麼多的大事理吧,我不想華侈太多時候,你隻要陪我練習元術就行了。”林小川有些無法的開口說道,對於人影說出的這麼多內容,林小川曉得是很有效的東西,但是實際說的再多,也不如再實際當中求證。