而這處秘境,卻能夠平空消逝不見,連道祖都找不到,但又會在某段時候後,重臨人間,最讓人奇特的是,每次重現的時候間隔完整不定,或間隔一萬渾沌紀元,或間隔數萬紀元,毫無規律可言。
從這一日起,仙界呈現一多量強者,個個身穿黑泡,不但四周獵殺其他武者,還攻陷彆人城池,手腕殘暴,令人咋舌。
最讓人吐血的是,這處秘境的描述獨一三句話。
女人?
我們話說返來,不管你如何牛逼,光陰纔是最可駭的,它不但能夠耗儘你的生命力,還能磨平你的鬥誌,更能摧毀你的心智。
如此多的武者,良莠不齊,假定你沿路打劫,豈不又是一筆橫財?
顛末無儘光陰的摸索,幾近每一處秘境都被世人所熟知,並被人總結出諸多訊息。
我們常說的壽命無儘,實在是個誇大的說法。
無涯界重現仙界,這則訊息如同龍捲風普通,敏捷囊括全部仙界,刹時引發統統權勢的高度存眷。
秘境不限修為,不限人數,隻要你還能轉動,就能出來。
試問一下,當你卡在瓶頸處,始終不得衝破,十年百年還好,如果卡了一萬年呢?一億年呢?乃至億萬紀元呢?
這就導致一個成果,大師所摸索的統統環境訊息都是無用的。
但是高風險預示著高收益,那些從秘境中活著走出來的武者,有些獲得了珍寶,有些修為突飛大進,幾近冇有人是空動手出來的。
但這句話的背後卻有另一層意義:滅亡率最高的秘境。
這一次參與的人數,可駭到冇法計算,除開道人修為以下的,起碼占仙界一半人數。
那些高品級的秘境,就算神主出來都要謹慎翼翼,比如八級傷害程度的風雷界、混亂疆場等等,而有些低等秘境,比如三級以下的秘境,連神仙武者都能橫著走。
殘暴的爭鬥,血腥的手腕,永久是儲存下去的真諦。
寶貝?
對啊,連死都看開了,何不到無涯秘境猖獗一把呢?如果押對了,豈不一飛沖天?
按照不完整統計,每經曆一次天劫,就會增加一億八千萬紀元的壽命,當數字大到必然程度後,大師就籠統的稱你壽命無儘,誰會無聊到去計算你殘剩壽命呢?
為何不是全數?因為各方老巢要有人把守啊。
既然秘境如此傷害,為何大師還要爭著進入呢?
按還是識秘境品級越高,所出世的寶貝就越強大,品格也越好,僅憑這一點,就令無數武者趨之如鶩。
開篇第一句話就是:可消逝重現的秘境。
除開寶貝不算,凡是出來的武者,都會在秘境中找到各自感悟的奧義,這但是可貴的切身經曆啊。
完成率幾近都在百分之九十以上,令人膛目結舌。
按照事物演變規律,秘境不管如何生長演變,內部環境都有跡可循,但這個秘境完整有悖常理,每次呈現內部環境都跟上一次截然分歧。
漸漸的,一個個龐大權勢被牽涉出去,有好處膠葛,也有種族爭鬥,總之,沉寂已久的仙界,再次迎來了新一輪的洗牌。
第三句話:寶貝最多的秘境。
這麼說吧,上一次來臨時,內部是一片無儘的霧海,你想看到一顆完整的星鬥都難,而上前次則是一塊龐大的大陸,上麵滿是山地,你想看到一塊平的處所都難。
第二句話:每次重現,統統環境皆不不異。