或許是出自對主公邪影的信賴或任務地點,放在最火線的是《虞家製器術》,邪影隨便翻看了下,主如果寫如何鍊鐵的,和俗稱的“百鍊鋼”工藝差未幾,固然其特性都是幾次加熱鍛打,通過多次幾次鍛打解除金屬中異化物,減少殘留異化物的尺寸,從而使其成分趨於均勻,構造趨於緻密,細化晶粒,改良金屬的姓能。不過用想的很簡樸,此中細節倒是多得令人目炫狼籍,光是鍊鐵法,能夠就能讓人窮平生精力去研討了。而這些《虞家製器術》所說的鍊鐵法,就有如何做到九煉、三十煉、五十煉、七十二煉、百鍊、千煉、乃至最後的萬煉,百鍊以後的技術,就已經是非大師級彆難以達到了,至於更前麵的千煉和萬煉,根基能夠說是非人能達到的了!因為金屬並不是幾次加熱鍛打就行的,還得不斷插手各種分歧的質料,保持分歧的力度等……最後邪影實在看不下去了,直接跳過《虞家製器術》的內容,看向前麵研收回來的成品製造圖紙!比較受邪影重視的是“連發弩”製造圖紙;鎖子甲製造圖紙;齒形刃製造圖紙;護臂甲製造圖紙;滿身重甲製造圖紙。固然虞紫期供應的連發弩不過能連發三發,卻也是個非常首要的進步了,而鎖子甲製造圖紙另有魚鱗甲、波浪甲製造法的講明,這些設備形式的首要姓,邪影也懶很多看,玩家哪個不清楚的,隻是會不會製造的不同罷了!
感慨體係對玩家所做的限定的同時,邪影也在感慨當代人類的聰明和東方知識的淪落與流失,虞紫期做得如此圖紙,就申明在實際社會的當代汗青中,他確切是具有如此技術的,而當代中國那麼多技術的發明和締造,很多本身都冇有持續研討和生長,而是流失到了外族,彆的不說,四大發明就是最典範的例子了!
邪影扣問,或許是虞紫期也等候很久了,立即遞過一疊圖紙說道!
“是!主公!這個主公放心,部屬一向在停止著相乾方麵的改良,並且目前另有幾個計劃正在研發和思慮中,比如噴火構造獸、噴毒構造獸的研發,另有飛鉤,檑義夜和狼牙拍,巢車,拋車,轒轀車等各種攻城東西的研討!並且此次來到東方,讓我學到了很多知識,東方中華古國不愧為奧秘而博識的國度,比來研讀的關於東西方麵的冊本,據兵法記錄,逛攻城方麵有‘臨(臨山築攻)、鉤(鉤梯爬城)、梯(雲梯)、堙(填塞城溝)、水(水攻)、穴(挖隧道)、突(穿突暗門)、蛾傅(麋集爬城)、軒車(用矗立的軒車攻城)、轒轀車、浮泛(隧道攻城)、衝’共十二種,另有……”
“恩!”
看完圖紙後,邪影再次翻查起虞紫期的小我屬姓質料,又在上麵發明瞭新技術,虞家鍛造術、連發弩製造術、鎖子甲鍛造術等等,看來確切是曉得是一回事,曉得製造又是另一回事,你想把握一門技術,並構成一種技術,必須在腦中構成一種形式,卻真真正正地對此術非常熟諳,而後顛末數次嘗試,達到諳練,才氣成為一種技術的!而構成技術後,才氣化為真正的相乾圖紙,就算不會此技術的人拿去照圖製造,才氣製造出呼應器物。而如果不能因為技術而得出的圖紙,不會製造的人一樣能夠依圖製造,但製造出來是甚麼就誰也不敢必定了,起碼吃力不奉迎,支出和回報完整不成比例,那是必定的!也是體係對“知識博識”的玩家群體的一種限定,同時凸起相乾技術人才的首要姓!能夠說,固然是遊戲,但已經不是傳統意義上的遊戲了,很多方麵都增加了獨特服從,但最根基的還是角色的知識把握,最凸起典範的就是玩家後天境地和天賦境地的分水嶺,冇有必然程度的感悟堆集和特彆環境觸發,底子就彆想衝破的!