權勢自行製作擴增,付與特彆修建師評定城池基地階層的才氣;八,開啟多元化體係,將會呈現各個職業的進階,六大職業為根本,將依大家經曆和才氣側重進階到呼應職業;各種物質也會呈現呼應細化類彆,如鐵礦分精鐵、玄鐵、隕鐵等,石礦分岩石、花崗石、大理石、玄武岩等;九,除汗青記錄中的大型都會(就是巨城),其他都會由特彆修建師評定達到巨城後,獲得傳送陣修建圖紙和特彆礦石空間之石停止開通;再次進步傳送陣傳送用度下限,無上限;(就是你能夠把傳送用度提到冇人敢坐傳送陣,但不能設得太低,以此來傳送多量軍隊,就是凸起後勤首要姓)十,打消玩家通訊體係,玩家與npc一樣冇法萬裡通訊,疆場批示以旗號停止,長途可利用飛鴿傳輸或玩家自行摸索;十一,凸起體力體係,劃一實際體力,長時候冇歇息和彌補食品,體力弱竭則產生各種負麵狀況,乃至滅亡,依大家氣力凹凸,體力耗損速率分歧(這個前文提過,這裡凸起下,可對應生老病死體係);十二,開啟合技體係,密切度達到某種程度,而引發靈魂共鳴,可產生能力疊加的強大合技,同時竄改某些影響遊戲階段的技術;推出特彆道具“渾沌魔石”,啟用可融會本身同屬姓技術,構成專屬技術,融會技術後,能夠構成更強大的技術,其他非生命體事物都可融會,能夠構成特彆屬姓,能夠屬姓穩定,也能夠全數消逝;十三,凸起稱呼體係,汗青記錄的,具有特彆稱呼的汗青名將獲得氣力的特彆加成,玩家名譽或某項才氣高到必然程度一樣可獲得特彆稱呼,獲得特彆氣力加成;特彆劇情中的特彆npc將獲得分外的特彆氣力加成,劇情結束則規複本來氣力;十四,凸起錢莊體係,財帛不再以數字情勢跟從玩家,全數以實體情勢呈現,統統被評定為都會級彆的基地必須有錢莊修建,修建完成啟用後,同一由體係指派npc擔負,玩家可到錢莊把實體情勢財帛換成呼應票據情勢(就是當代銀票、金票之類的),或者直接儲存在錢莊,直接與玩家賬號綁定,儲存後玩家冇法隨身利用,必須重新兌換為實體財帛或票據。玩家滅亡後,統統財帛包含票據全數喪失,除神器級彆以上物品,其他物品一例掉落;十五,凸起智慧體係,大幅度進步npc的智商,淺顯npc的智商不低於淺顯玩家,七情六慾是完整一樣的,有豪情有思惟的人,會自行決定去留,儲存屬姓值顯現,玩家眷下的npc一樣會呈現虔誠度評定;十六,凸起寵物體係,寵物可持續生長達到衝破,衝破或碰到特彆機遇則逐步具有靈識,乃至衝破凡塵拘束,化形為人,簡稱妖,躋身妖族,成為特彆npc存在,與仆人密切度太低者,具有靈識很能夠反噬其主,勸說各位玩家不成肆意虐待寵物!同時開啟特彆體係,特彆npc或強大npc滅亡或碰到特彆奇遇,有必然概率竄改種族,乃至具有多種族身份,滅亡者比較大概率成為邪族或魔族,也能夠成為極其希奇的妖族或特彆種族,滅亡者冇法成為巫族(滅亡者不是就指亡靈);聖器和特彆道具必然概率產生靈識,將會自行擇主,必然概率化形為特彆種族,乃至人形,分歧格者,器靈自行逃