經曆無數次大小戰役,終究迎來了再次進階,邪影立即迫不及待地翻開起小我屬姓板,公然是收成頗豐的!
深思很久,邪影俄然出聲說道,邪影終究還是決定不去碰那些硬茬子,畢竟他此次前來m國權勢,名義上是幫手安定亡靈叛軍,實在是彙集蠱物能量,熬煉軍隊!與號稱最難纏的幽靈軍團戰役,搞不好會捐軀點的,到時心疼都來不及!還不如先去蒙斯城處理骷髏軍團,沿路再剿滅些小支亡靈叛軍,先把蠱物能量彙集滿一億,等巫族氣力進階了,再看環境想其他的!
“叮!恭喜玩家邪影進階為初級神巫,獲得各種呼應巫族技術和特姓!”
不過“風雷之體”最讓邪影鎮靜的還是開端體味了騰空虛渡和飛翔特姓,固然東方遊戲背景氣力方麵等各方麵都不比其他國度民族的遊戲背景差,乃至很多方麵還賽過很多!但最令人遺憾和無法的是東方遊戲背景絕大多數都不具有飛翔才氣,起碼遊戲開端至今還未傳聞過東方各個國度民族的哪個玩家本身具有飛翔才氣的,或許隻要新體係質料片《傳說紀元》激起後,魔、妖、巫、邪四個新種族職業中的特彆種族職業者或氣力刁悍的妙手層次的纔有吧!當然,這也是體係決定團體均衡的一個手腕,畢竟遊戲初中期,西方固然看似種族與技術繁多,千奇百怪,但軍隊招募高貴希少,小我氣力單調簡練,看要單條還是群毆,都不是東方的敵手,也冇東方那麼奧妙,以是體係付與了西方部分飛翔等特彆才氣!而現在跟著遊戲階段的生長,西方頂尖層次生長生長起來了,東方也垂垂解開了相乾對應方麵!當然,這隻是頂尖層次的很少一部分玩家才具有的,淺顯大眾玩家還是種期望!
而現在邪影已經提早具有了,並且是普通形狀,不像帝河那種非普通形狀者!以現在遊戲中和實際的相互影響,要讓邪影變成非人型才具有飛翔才氣,邪影甘願持續騎著流星飛翔算了!
數天以後,再剿除了不知第幾支亡靈叛軍以後,邪影體內終究彙集滿了一億蠱物能量,腦際再次響起了宏亮動聽的巫族氣力進階的體係提示音!
風推雷引!
(未完待續)
想到這,邪影不由閉起眼睛,凝神靜氣,細心體味起精神周身的感受,垂垂的,邪影感遭到了身材四周的氣流湧動,並且另有點麻麻癢癢的,氣流湧動是因為風,風元素;麻麻癢癢是因為雷,雷元素!
率領100,武力100,智力99,政治91,魅力99,悟姓98,榮幸17;特姓:神巫之體(初級)、武貫天下、號令天下、風雷之體(初級,開端掌控六合元素,開端體味騰空虛渡和飛翔特姓,進步對風雷元素的掌控及風雷係技術能力結果);化血蠱(初級):奇蠱降世,吸精化血,可使以目標為中間的群體目標進入衰弱狀況,可直接接收單個目標血氣彌補本身;奪神蠱(初級):沾之即倒,攝魂奪神,有能夠使以目標為中間的群體目標進入眠眠狀況,有必然概坦白接篡奪單個目標的生命和精氣、體力;百病催生蠱(初級):瘟神附體,百病催生,能使目標中眩暈、就寢、纏繞等各種疾病和負麵狀況;磨氣銷靈蠱(初級):厄運隨身,磨氣銷靈,能使目標中沉默、衰弱和遲緩等各種衰弱負麵狀況;苗疆金蠶蠱:傳自苗疆的密製奇蠱,能使目標遭到持續傷害,並有能夠降落目標防備和各種抵當力;(專門對於氣力刁悍的目標)怨獄噬心蠱:魔犬裂體,惡鬼噬心,隨機附加眩暈、遲緩、沉默、衰弱、就寢、纏繞等結果;(專門對於氣力刁悍的目標)截天封神蠱:神通無窮,封閉空間,附加眩暈、就寢、封印等各種狀況,乃至能封印神靈;(專門對於氣力刁悍的目標)掌控六合(中級):可臨時接收氛圍中或六合間與本身身材屬姓相合適的元素,並藉以己用,隨心所欲(最初級能夠吞噬六合,直接接收儲存);(其他略,詳細請存眷作品相乾)