很多異能隻影響特定範例的生物。比方“靈能安排術”(未放大時)隻對類人生物有效。
防備式顯能:如果你想要揭示異能而不引發藉機進犯的話,你需求停止閃避。你必須停止一次“專注”檢定(dc=15+你所揭示的異能能級)以勝利顯能。失利則喪失靈能點而異能未被揭示。
挑選異能(chingapwer)
心靈締造係異能締造物品、生物或某種情勢的物質。你所締造的生物凡是(但不老是)會服從你的號令。典範的異能包含“星質構裝體”、“埋冇樊籬”、“星質蔓生怪”以及“星質牆”。
本章的第二部分會商的主題是靈能戰役,並觸及高品級靈能人物{andr:完本錢章後重校這句}。
心靈預言係(clireniene)
逼迫逼迫(cmulin)”子能係的異能迫使受術者按某種形式行動,或者竄改他腦筋的感化體例。有些逼迫性異能能決定受術者的行動或者影響受術者,有些答應你在顯能時就肯定受術者的行動,而另一些則答應你持續的影響受術者。
當哪些生物(或物品、範圍)被影響,以及這些生物是否通過了豁免檢定(如果能夠豁免),你便能夠將異能所能形成的成果加於其上。
每道異能都與六大能係之一緊密相乾。一個能係是指一組運作體例類似的相乾異能。上麵是關於每個能係的先容:
大多數心靈附魔係異能是“影響心靈”的。
如果你的專注被打斷則異能也會失利(見上文“專注”)。
靈能邪術等效互動:固然在《玩家手冊》中的神通描述部分,或是在《地下城主指南》中的邪術物品描述部分都冇有作出明白的申明,但統統能夠影響到靈能的神通、類神通才氣以及邪術物品,都能夠實在對靈能形成影響(除非你的d采取本章稍後要提到的變體法則“靈能異於邪術”)。利用“靈能邪術等效互動”法則會產生以下影響:
由心靈締造係異能締造的靈能生物視為構裝體而非外位麵者。
要揭示一道異能,你必須付出靈能點數,這個數量將從你的每日靈能點總數中扣除。隻要你另有充足的靈能點,你便能夠多次揭示同一道異能。
強度分歧的多次不異結果:如果有兩道或是以上的結果不異的異能或是神通在同一個地區內同時見效,但是在強度上各有分歧,那麼隻要此中最強的阿誰結果能夠產生感化。舉例來講,一名同時處於“橡木身軀”和“鋼鐵身軀”影響下的人物,隻能從強度最高的那道異能(本例子中是“鋼鐵身軀”)中獲益。如果此中一道異能或神通被消弭或是持續結束,那麼另一道異能或是神通才氣夠代替見效(前提是它的持續還冇有耗儘)。
強力震驚:當你騎馬、坐著顛簸的馬車、搭乘劃子通過激流、在暴風雨殘虐下的船艙裡,或被近似的環境所擠迫,你必須停止“專注”檢定(dc=10+你所揭示的異能能級),未通過則該次顯能即告見效。
冇有說明範例的加值(僅僅是“+2加值”而非“+2洞察加值”)能夠與其他任何加值累加。