木石叢林,位於叢林與一座大山的相接部分,內裡隻會有兩種怪物,木人及石人,固然都是品級低的怪獸,但是從冇有人能夠穿越這片叢林,走近那座山腳底的,因為內裡的石人及木人多得你斬不完。
殺了一會兒,我終於明白石頭為甚麼去買設備了,因為設備及長刀的耐久耗得極快,石人每兩次的進犯就少1點耐久,長刀更是換了第二把(骷髏懦夫爆的那柄冇有效上),誠懇說,用力劈在硬木、硬石的感受很差。
野獸及石頭兩人率先衝向兩隻骷髏法師,黑夜鷹不竭向其他兵士shè箭,而蠟燭也放著落雷術,進犯喪屍。
“木石叢林在城南外三哩擺佈,那邊專出木人及石人,因為它們不會爆錢爆設備,隻會爆些木料及石頭,並且經曆又少,玩家都不太情願去那邊練級,但是我們發明一個奧妙,那些怪的行動很慢,用來做靶子升戰役技術卻極快,6點刀術一會兒便能升到了。”野獸解釋的道。
當胸甲因耐久變0而消逝機,木人及石人的進犯又加了1點,生命已經開端低於100了。
由於仇敵太多了,在處理了一個骷髏法師,我便在黑夜鷹及蠟燭的四周,處理其他的喪屍,此時野獸也殺了法師,開端轉頭跟兵士搏殺;唯有阿誰重裝骷髏(識物才氣失利),不竭的sāo擾石頭,使阿誰法師能夠緩氣發shè火球,若不是黑夜鷹不竭放箭捍擾,他早便化成白光去報到了。
“求之不得了,我另有幾張藏寶圖,但是我一小我挖不了,有大師組隊去就更安然了。”我歡樂的說。
這層的怪又有質的增加,喪屍都換成了骷髏法師,冰箭、雷球、火球像不要錢的丟出來,這就是不公允的,為甚麼怪物用神通不要質料,但是玩家又要買各種質料這麼費事呢?如果每個神通都像火神之怒就好了。
野獸一拍大腿,笑道:“這就夠了,刀術升6點很簡樸,如果是餬口技術就難了。”
“藏寶圖?”黑夜鷹彷彿很感與趣,趕緊把輿圖交給我。
他指著火線,我才發明前麵的樹木是完整分歧的,那邊的樹葉都是黃sè及紅sè,有點春季的感受。
俄然野獸歎了口氣,道:“可惜你不曉得鑒定,不然這批設備由你來鑒定,必然會比黑夜鷹的成果好。”
實在擊中我的火球,本來就冇有這麼大的殺傷力,因為50%的火係能夠減掉一半毀傷(前題是大師品級靠近),以我現在的品級,30到35%是冇有題目的,但是我卻用了反shè術,令抗擊體係見效,以是纔會有40點的生命毀傷,這是厥後蠟燭跟我解釋的。
由於數量太多,我很快便被包抄,固然一刀接一刀的殺,但是我被進犯的次數開端增加,木人一擊是2點、石人3點,一輪下來,總會少7、8點,每秒答覆5點,時候拖得太久,生命也垂垂的減少。
骷髏兵士被我殺了兩個,黑夜鷹與蠟燭合力下措置三個,最短長的野獸單獨包辦三個,還餘下兩個及重裝骷髏。
“嗬嗬,是『梅莉亞的藏寶圖』,應當是2級藏寶圖,還給你們了。”我把它遞迴給黑夜鷹。
“你早點說嘛!”野獸及石頭異口同聲的說,當即把最重的金幣及設備都丟給我,蠟燭也冇說甚麼,他排第三個。
有了兩人的管束,使得懦夫把背後露給我,於是我操縱速率上風,一個飛奔便跑到他背後,二連斬刹時斬去他一格生命,三人合力最後一擊,懦夫終究化成白光消逝,掉出一把長刀、一張輿圖、一袋金幣。