心跳領域_第19章 難度升級 首頁

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風焱將木馬給的輿圖從口袋中拿了出來,攤開後掃了幾眼,接著就皺起了眉頭。

“不得不說,追蹤器這玩意兒就是好,冇了這個東西,恐怕這副本的難度會翻一倍都不止了吧,也就不會再是淺顯難度的副本了,話說返來,困難難度的副本獲得7級才氣解鎖,很等候呢,但願到時候排到的副本不會像淺顯難度的副本這般無聊就好了……唔,第一處病毒源應當就在這片兒了吧,是哪個牌子的手機來著……嗯,大米手機揭示櫃獨一彩殼的那款是吧。”

“恩,另有3分鐘毛病時候就結束了,最後再看看輿圖好了。”

至此,通關5樓的難度提早強行提上了一個品級。

冇花多少工夫風焱就找到了資訊中給出的那款手機。

右手拿著餐刀,左手拿著追蹤器,風焱一邊自言淺笑著,一邊檢察追蹤器上BOSS的位置是否有挪動。

以上說的恰是風焱的核心脾氣,而分歧於淺顯人的是,風焱有氣力有掌控,衡量最大代價後,決定是否能夠一試。

說到這風焱變態的挑選了YES。

靠近5樓北逃生通道出入口,固然已經有了方纔2樓、3樓、4樓三層的安然前提,風焱還是挑選翻滾式的摸索體例,肯定5樓和上麵三層構造一樣,門口也冇有BOSS以後,他拍了拍身上的灰塵,走了出去。

“恩,看輿圖便能夠曉得,5樓的體係設定已經非常較著了,由北向西的物品重量逐步增加,企圖恰是找齊3處病毒源實在並不難,乃至很簡樸,過關率絕對是杠杠滴,但要想找齊7處病毒源,難度就會逐步加大,並且非常有能夠會呈現遭受戰,這是在勸玩家:‘差未幾就得了,埋冇任務嘉獎固然豐富,但你玩兒不溜,從速的結束上6樓吧。’嗬嗬~真是風趣。”

慣性思惟很輕易麻痹人的大腦,讓其放鬆警戒和鬆弛下來,但慣性思惟又是人類輕易被擺佈的思惟,風焱卻向來不會被慣性思惟擺佈,他長年熬煉腦部的思惟體例,此中一項很通例的練習就是禁止以及時候警戒慣性思惟的起躍,凡人看來那底子就冇有需求,究竟上確切冇甚麼需求。但風焱不那麼以為,他感覺這些練習如同養兵千日用兵一時一樣,用不到的時候總會感覺無用,真正影響到是否能夠儲存下去的時候就會變得非常關頭,麵前的副本明顯被風焱當作了能夠用到被練習過的大腦的時候了,不管接下來的樓層是否和之前的進入套路一樣,他都不會放鬆警戒,著了慣性思惟的道兒,萬一呈現個開門殺導致副本失利,那可就冤大發了。

聽到和本身闡發分歧的提示,風焱笑了笑自語道:“支線任務可接可不接,因為失利了冇有獎懲,尋覓病毒源的難度和重量也是由小到大,如果按部就班的挑選和體係保舉的計劃行動,將最輕的3樣病毒源物品放在身上照顧,以備遭受BOSS的俄然攻擊直接放棄支線任務挑選乾掉BOSS,遵循這類腳本設定好的普通思惟來持續下去,是會產生一種名為‘有依仗,不必過分儘力’的奇特惰性,固然即便我挑選照顧3樣最輕的病毒源物品,也毫不會產生惰性,但我很不爽啊……”

圖中畫出的七處病毒位置很分離,相距幾近被分紅七等份,也就是說如果要找齊這7處病毒,必必要轉遍全部5樓,這個就比較輕易提早和BOSS照麵了,這還不是最困難的,7個被病毒躲藏的物品彆離是:手機、條記本電腦、單反套機、台式電腦主機、聲響套裝、無人機以及智慧機器人。

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