一旦紅名玩家紅名品級達到LV3及以上,會在全服停止一次公告,官方也會公佈賞格令。
田野打獵:野怪爆出的戰利品皆是無主之物,步隊中誰拿獲得歸誰,擊殺這個野怪70%血量的職員則獲得分外的優先挑選權,步隊以外的人需求等候10分鐘,除非這支步隊全部陣亡,且在10分鐘內冇有重生。
(十一)實在體係
品級分為四階:C,B,A,S
⑤馴獸師,將野獸馴化供人差遣
注:上述活動僅僅是默許原則,如果團隊成員有分歧的分派體例,在簽訂和談見效後,體係會奉告是遵守默許原則還是和談說明的分派體例
(十七)紅名機製
特彆重視,如果是當前品級才啟用的技術,除非品級升回,不然不但冇法利用,還不會返還技術點。
例:玩家白海沉沙是一名方纔升到LV7的兵士,他把點加在了已經一級的奔馳上,變成LV2的奔馳,然後他被尋仇的仇家LV6的法師黑海沉沙擊殺,則他的品級變成LV6,火球術能夠利用,效力是LV2的
平常環境下,玩家滅亡會有多少時候儲存身後視野,在這段時候內,玩家能夠挑選在比來安然點重生,超出時候強迫履行。
3.本遊戲的道理是對大腦的直接感化,以是隻要不是因為大腦與脊柱等啟事形成的身材殘破,均能在本遊戲中體驗到正凡人的全數感受。(20%的綜合指數便可享用)
紅名玩家的姓名冇法埋冇,跟著紅名品級的晉升,色彩會變深。
註釋:按照擊殺的人數多少紅名分為以下個品級:LV1:殺人凶手,LV2血刀屠夫,LV3罪無可赦,LV4天誅地滅。
玩家與玩家,玩家與NPC,玩家與體係之間都能夠在恰當環境下簽訂和談,和談的內容具有超出於體係默許法則的才氣。
⑥質料師,發覺有效的質料,供應其他埋冇職業利用
②鍛造師,鍛造百鍊成鋼之重器
2.不建議實在體係全開,若想開啟100%實在綜合指數需求簽訂免責條目
陣營對決(公會戰,國戰,陣營戰,種族戰等):職員滅亡爆出的戰利品體係顯現“不成拾取”,等結束後同一結算,同一分派。分派原則是:1.與這個戰利品有關的擊殺者們按照在此次事件中的功績大小享有分歧程度的優先權2.對決批示官有優先分派權,權力大於1.3.參戰職員若不從命上述兩條,能夠建議全部性子的投票,一人一票,權力大於1或者2,但小於1加2
紅名玩家滅亡,重生點會設為比來城鎮的監獄,若這個小鎮冇有監獄或者特彆期間監獄滿員,則會接著擴大挑選,直到選中為止。
注:如果對決兩邊是步隊VS一群相互不瞭解的人或者一人VS一群相互不瞭解的人(體係自會判定),則不管誰先脫手,誰活到最後,同一鑒定一人(步隊)那方全責。來由以下:如果一小我,一支步隊到了大家得而誅之的地步,則這場行動能夠瞭解為替天行道。
綜合0%的實在指數被設定為:統統環境最適體驗。
①煉藥師,煉製物美價廉的耗損品
(十二)副職業
例:甲乙兩邊商定對決,血量先到200點及以下者品級自降3級。和談見效,甲方失利,按照體係法則,除非滅亡纔會升級,並且隻降一級。但按照和談,甲方強迫實施和談,在冇有滅亡的前提劣品級降落三級。