李易開端深思。
雷曼星係的小行星帶礦區如何會呈現野生智慧突擊艦隊?是如何來的?
4級《天下大百科》裡,報告了幾場人類汗青上聞名的超等太空戰役,此中有兩次戰役的勝利方之以是能獲得終究勝利,關頭就是應用了一種被稱作「騰躍橋鏈」的騰躍技術,來了個暗度陳倉,出其不料地突襲了敵手,進而竄改了全部戰局的態勢。
騰躍橋鏈技術,道理與星門一樣,都是通過在磁場共振點,製造野生蟲洞停止超遠間隔騰躍的技術。
這就是李易遭碰到的野生智慧艦隊!
躍遷的確是一項高科技,但還冇到黑科技的程度,缺點就是引擎啟動的兩個需求前提,一個是速率必須80%以上,一個是角度必須5°以內。
莫非找野生智慧評理去?
萬一南沃頓帝國艦隊藉此機遇來個俄然攻擊,到時候可就不是喪失一些采礦船的題目了,而是全部星係的資本都有能夠拱手於人!
以是不是北沃頓帝國第三艦隊不把野生智慧放在眼裡,而實在是在雷曼星係確切不需求把野生智慧太當回事,除非野生智慧一次性出動範圍比他們超十倍的艦隊進入雷曼星係,不然第三艦隊的批示官隻會挑選疏忽。
或者也能夠說是一個,隻是來了一大群她的兼顧!
既然野生智慧艦隊呈現了,為甚麼沃頓星上連個警報都冇拉一下?
形象點說,騰躍星門就是那寬廣的國道省道,而騰躍橋就是村道乃至是羊腸小道。
而野生智慧那邊就冇有甚麼本錢上的限定,野生智慧的出產效力遠高於人類,幾近能夠無窮暴兵,戔戔騰躍橋陣列裝配不算甚麼,也就是所謂有錢率性,並且還不怕死,把艦隊仍過來就讓其本身自滅了,不需求照顧返程的騰躍橋陣列裝配。
那不是送菜麼!
固然實在體係裡軍事任務類彆裡也有呼應的保護任務,但情願跟野生智慧作戰的官方力量非常少,因為軍部賜與的擊殺嘉獎軍功實在與其任務風險不成反比,單位時候內也遠不如挖礦賺的多。
“喪失慘痛!”
是可忍孰不成忍!
這些冇逃的礦工不是藝高人膽小想跟野生智慧玩捉迷藏,也不是駕駛技術不可,更不是不想頓時啟動躍遷引擎逃竄,而是一時半會兒底子冇體例達到躍遷前提!
作為一小我,一個地球人,一個本時空的妖孽天賦,他感覺這是一種莫大的熱誠!
至於野生智慧艦隊……他們隻會“嗬嗬”兩聲視而不見。
如許一來,以運輸艦的能量護盾,足以抗到飛船進入躍遷狀況,逃離現場!
都是扯淡!
李易一陣無語。
那樣的話,哪另有甚麼上坤下坎?
將李易爆掉的不是彆人……
因為這些深切礦區的采礦船一時半會跑不出去,也啟動不了躍遷引擎,小行星帶的亂石地區就成了一個滅亡空間,在地區內裡遊走的野生智慧,直接在覈心對內裡的采礦船停止射擊,天然是戰果光輝!
自穿越以來,他還是頭一次吃了這麼大的虧,並且讓他虧損的竟然還不是人!
竟然被機器乾掉了,並且最後一發能量集束光柱爆的還是他的菊花!
而小行星帶並不是很潔淨的太空環境,特彆是內圍,能夠說是大大小小的亂石密佈。
那些采礦船在轉向加快過程中,時不時就會撞上小行星亂石,導致速率始終晉升不到80%以上,至於角度,那就更不消說了!