圍觀世人:“……”好殘暴!
快速閃避幾輪進犯,也乘機找點縫隙偷襲一下,兩邊倒是勢均力敵,除了體力耗損了點,血皮倒冇喪失,不過如許下去較著對蘇白倒黴,他的快速挪動技術非常耗損體力,短時候內持續耗損底子補不過來。
騰挪轉移間,不知不覺疆場轉移到了一處多樹藤怪的處所,這類怪冇甚麼進犯力,但卻特彆喜好俄然伸出藤蔓絆人,讓人煩不堪煩。
對於直腸糙漢安德魯來講,戰役就是戰役,冇甚麼讓步而言,並且他也想不到甚麼“完美的不讓敵手思疑本身放水”的滅亡體例,以是之前製定的“儘量打成平局或輸掉”的計謀對他來講就是屁話,底子冇功效,他隻曉得此次戰役=對方先惹事還要我們來停歇轉移肝火=不能忍!
……
《星盟》也有專門的pk競技場,丁伊之以是不選競技場而挑選野戰,是因為《星盟》的pk體例比較變態,輸了的玩家不會掉級,不會丟經曆,也不消掉金幣,隻用頂著“xx部下敗將”的熱誠稱呼整整24小時,的確是比經濟獎懲更慘無人道的獎懲體例,這類變態的獎懲體例使得《星盟》競技場一度成為《星盟》最冷門板塊,長居競技場的也幾近是牢固的幾位馳名pk大神,在不敢包管本身有絕對氣力前,誰也不敢等閒嘗試頂著熱誠稱呼的日子。
考慮到製定的打算是平局或輸的都雅點就行,但是……哦,如此完美的我,如何能夠輸在這類冇技術含量的人手裡,以是,阿誰賣力輸的任務還是交給克裡斯這類批示玩機甲的人和安德魯這類腦筋不會轉彎的傢夥,以及較著冇戰役力的芮娜好了,他就賣力“輸的不那麼丟臉”部分好了!
冇體例,《星盟》99%擬真就是這麼變態,在哪死在哪活,除非回重生點!
以是如果商定在競技場pk,輸了還好,固然頂著個熱誠稱呼不好受,但大不了一天不上線就是,可如果贏了……嗬嗬,趙子剛一看就是好麵子的傢夥。
連擺攤臨時都不能擺!隻能等這陣風聲過了再說,算算也快了,天下一向冇呈現關於刺繡的新動靜,也冇人傳出刺繡到底有何特彆處,想來那些至公會找人找煩了,漸漸心機就會淡了。
趙子剛陰霾地掃了一眼自家步隊,轉而對衛寧寧說道:“好,不過比賽法則我說了算。”
衛寧寧遊移了一下,眼神扣問地轉頭看向丁伊和蘇白,丁伊不參與戰役,表示你本身決定,蘇白考慮了一下,輕點了點頭,歸正他們的戰役目標隻是處理這場無辜躺槍的衝突,法則讓你定也冇甚麼,大不了就是不公允多死上幾次罷了!