星球博物館_238 遊戲的負向刺激 首頁

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噬魂陣這類法器並不像乾陽指,頂尖的妙手,比方三昧真人,靠著一個乾陽指就能橫行全部昇天境。噬魂陣是完端賴數量構成計謀威懾的法器――如果不能連成片,進而連成網,對九大派的妙手來講,這類法器本身是無足輕重的。

三昧真人這類妙手,就算是再短長,在其彆人眼裡,也不過就是遊戲裡的一個絕頂妙手,麵對他,其彆人的驚駭更多是一種驚駭喪失――畢竟就算是能重生,滅亡也是有代價的,那就是這一世的修為。

他們的運氣今後就被鎖定了,要麼就在不竭的他殺和重生中,不竭的循環下去……要麼,終究失手,或者本身主動放棄,今後生命的節製權被把握在仇敵手中。

重生以後,冇有了九大派的護佑,他們這些人麵對鋪墊蓋地的噬魂陣,還能有甚麼抵擋才氣嗎?

因為無靈區的原因,仗打到厥後,幾近每次進犯,都是在用飛劍在置換噬魂陣――不是1換1,而是2換1,3換1……

這非常像是玩遊戲的機製,如果一小我曉得本身節製的角色每次身後都能在基地裡活過來,那他天然會挑選一些更風趣和冒險的體例來停止遊戲――乃至為此多捐軀幾次角色的生命也在所不吝。

如果不他殺,連重生都不會有,整小我跟“真正滅亡”又有甚麼辨彆?

但,這還不是底限。

在這之前的40分鐘時候裡,他更是在集會上用出了各式手腕,乃至不吝以本身統帥的九大派精銳為威脅,逼迫在一劍門的幾位長老交出他們的化虛石,並全權由他來掌控,代表九大派前來構和。

對昇天境的人而言,所謂的“修行”,實在不過就是玩遊戲的一個過程,玩一個能夠無窮讀檔,略顯古板的遊戲。

剛開端的時候,能夠每個方向就幾百小我,一次打擊花十幾個噬魂陣最多了……但是現在,每次打擊投入的噬魂陣數量,乃至超越了人數!

而他們對待人生的態度,也因為這個機製,幾近都是輕飄飄的。

在不倒道人的思惟中,昇天境內,越是精美的法器,數量常常就越少――一向到被包抄之前,九大派大部分人還是偏向於,這些法器是他們從禁地裡發明,然後再運出來的。

當然,不倒道人是看不到流水線的,在這裡,在疆場上,他們能感遭到的,就是抵擋軍在包抄網的緊縮上,投入的力量越來越大。

本覺得,依托著這六枚化虛石,不說能把三昧真人嚇退,起碼也要讓他有所顧忌。但冇想到,見麵以後,不過戔戔數語――對方乃至連一句威脅的話都冇說。要曉得,三昧真人本身的氣力,對於九大派來講本身就是一個龐大的震懾。

到阿誰時候,對方要想本身甚麼時候活,就甚麼時候活,要本身活多久,就活多久,想要本身活得有多慘,便能夠讓本身活得有多慘……

以是昇天境裡,囚禁向來不是一個針對仇敵的好戰略,垂垂的,這類戰略也就被人下認識地忘記了。

但是,當一顆*,摧毀了這個星球上統統人的能量來源以後,事情就呈現了竄改。

最早,摧毀一個噬魂陣隻需求飛劍精準的一擊,但是現在,即便是門派裡頂尖的妙手,也很難有掌控一劍就能完整摧毀。

要順從這類運氣,那被囚禁的獨一能夠做的,就是在被俘之前,在本身另有才氣之前,殺掉本身――如果是之前的昇天境,這或許還是可行的,但是現在……

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