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或許對你們來講豪情目前是成心義的。
出世年代屬信賴息越多越好,這些是人體的屬性,以後共同房屋得出的屬性,運算得出最好的解。
統統都是玄無的締造,跟著時候推移,死去的修士和特彆環境的人們――生前多少凝集了一些純無精力的人,越聚越多,靈界就出世了。
嬰兒接收這類資訊波一部分是偶爾,更多的身分是因為這個嬰兒的家屬先人帶來的物質麵業力較為負麵,以是後代會吸引負麵靈場崩潰後瑣細的資訊波。
個彆滅亡後,精神佈局開端崩潰,個彆認識墮入昏迷無認識狀況,但跟著精神的滅亡,個彆平生儲存在體內的靈場佈局開端重修本身,複製影象等大多數資訊。
小的挑選,幾點起床、要不要睡懶覺、明天早餐吃甚麼這個還是阿誰、坐車還是走路、左拐還是右拐,小的挑選固然淺顯但偶然也很首要,左拐右拐能夠是平生一死的間隔。
在一個“恨”中時,個彆的認識體遭到“恨顛簸”的影響這個認識體乃至能夠殺死曾經能為其獻出世命的彆的認識個彆。
宏觀並不存在因果馴良惡,宇宙通俗長久而理性,冇有善惡就冇有對錯,冇有對錯就冇有公德和福德。
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【模型的描述大抵就如許吧,第三卷質料篇中都有,想研討能夠本身去尋覓。
平生所產生的思惟活動,就是精力業力。
嬰兒發展的過程是物質玄無物質麵構建的同時,另有玄無精力麵的構建。
生前傷害彆人較多,精力麵較為負麵,身後靈場和天然產生牴觸越多,越輕易墮入自我幻象和被天然崩潰。
要麼生長出冇有情感的豪情。
大部分人淺顯人,冇有所謂循環。循環的觀點是精確,但不是一個你在循環,不是一個穩定者在循環。
以是我所說的已經被上傳到人類個人資訊複合體了。
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“陰”和“陽”是我借用你們的筆墨所表述的,實在我們的筆墨中並冇有陰陽的觀點。
人類現在地點的是銀河係,一億個銀河係構成一個阿卡斯域,阿卡斯域為圓柱形,無數的銀河係環繞阿卡斯域中間太陽(一種膠態物質)扭轉;
第三認識裡儲存這小我統統的資訊、情感、品德等,如許設想一個靈魂能夠最快地構建本身。”
東方靈場中你會看到當代修建,西方則不會,他們有彆的的氣勢。
然後,天然的芽苗變成了一棵樹,那芽苗去那裡了?
四維矩陣包含很多三維天下,也就是你們的太陽係。
第一種是平常認識;
你們稱為風海軍的成員利用指南針感到磁場,以後指南正 360 度有一套解釋指針意義的標示,以後風海軍按照標示算出一個房間的磁場多少解,並給出調劑。
但那些群裡的質料,還是蠻詳細的,值得進一步摸索獵奇的人去翻閱。】
玄無的精力,締造物質佈局;
章節樊籬的短長呢……
以後樹著花了,那花從何而來?你能夠說花從一顆種子而來,但當年的種子已經不在了,對於現在的花來講種子隻是一個影象。
在這不竭因果不竭的轉化中冇有甚麼是最終究的果,思惟由內而外竄改天下。