但是,如果暗天下之主在暗天下中消逝力量的話,就會有兩種成果,一是暗主本身的能量散落活著界各地,形成全部天下的魔力濃度急劇上升,從低魔天下直接變成高魔天下,導致天下住民的均勻氣力變得極強,其產生戰役而導致物種毀滅的能夠性極高。二是冇有任何影響,暗主會在消逝力量的刹時重組複活。
故事今後展開……
渾沌初始時各係能量混在一塊,後出處於光與暗兩係能量較強,能量逐步分為光暗兩個部分,附著在光暗元素四周的地火水風相互組合,衍天生光暗兩個天下。兩個天下在冗長的時候裡逐步衍生了本身的認識,出世了各自天下的主宰,以及全部天下最精華的能量衍生的天下之心。
在消逝力量前,為製止兩個天下力量失衡導致光天下吞噬排擠暗天下,暗天下之主與光天下之主聯手在兩個天下中間築成兩層結界,結界中間以渾沌相隔,其強度非二人合力則不成破。靠近光天下的結界為光屬性,靠近暗天下的結界為暗屬性。
因為光暗相剋,能量相互差未幾的兩個天下在相互耗損中生長遲緩。暗天下之主以為,想要天下生長過程變快,隻能突破這類均衡。而突破這類均衡有兩種體例,殺死天下認識,或是天下主宰本身消逝力量停止循環,冇有了主宰指導,天下退化的過程就會停滯下來。而殺死天下認識劃一於毀滅全部天下,以是成果不言而喻。
冗長的時候疇昔了……
終究到了汗青轉折的某一天,暗主的N次轉世以一個極其不測的體例觸發了邪術陣。
顧忌到直接脫手有能夠導致暗主真的滅亡,光主即使不肯也冇有體例,隻能聽任暗主在光天下中轉世,然後在某一個極其偶爾的環境下,觸發散落活著界各地的邪術陣回到渾沌空間。
因而暗主便遵循打算這麼做了,但是全部打算中出了兩個個小瑕疵。
第二,一樣因為天下的架空,作為天下之主的光主冇法對暗主直接脫手,不然會導致天下的架空在一刹時增加到無窮大而導致暗主滅亡。同時,靈魂力量也會減弱,減弱的程度未知。
一即便是均衡被突破,天下生長的過程也不能加快到百年以內便能夠完成,而是顛末端百年又一個百年。而毫有力量的暗主,因為根本屬性遭到天下的架空,氣運相稱的差【不是運氣】。也就是說,常常會因為各種不測而滅亡,而他的朋友也會遭到這類氣運的影響。再加上普通的生老病死,暗主在光天下中循環了一次又一次,經曆了一世又一世的悲慘運氣。
實在另有第三個忽略,不過比起前麵兩個影響較小。因為天下生長的敏捷,天下中遊離的統統能量都被光天下之主接收,天下退化為無魔天下,而光天下之心因為能量不敷,冇法化成人形,利用的邪術體係也和光主有所辨彆。而暗天下因為冇有暗主來主導,長時候以來天下的能量持續散落在各地,以是有了人類和魔獸的修煉體係,而此中一部分,則灌注在暗天下之心中。暗心逐步化為人形,達到飽和以後,暗天下的認識不滿足天下退化的過程停滯不前,締造了偽王――暗主的替代品,天下認識的代言者。但偽王畢竟不是正主,暗天下的生長仍然遲緩,天下意誌對比相稱不滿。
以是,暗主決定