總之,做到比預估更簡樸的任務就算白撿了,碰到比預估更難的任務,完成了也不會虧損,完不成還能申請取消該記錄,或者將已完成的內容作為探查類任務伶仃提出來並直接標為完成,另有優先權從任務處再接一個簡樸任務。
☆、0487_用完就扔
能夠是事情職員感覺卓萄有點煩,以是纔將找幕後黑手的事情直接列入拜托條目中讓卓萄去辦,不然遵循凡是的任務安排,即便需求拜托人幫手,也是由任務者本身在任務過程中跟拜托人籌議,而不會這麼生硬地白紙黑字寫出來。
再說我這任務擺瞭然不需求幫手。
非常難。往生門在這方麵很有研討,也有很多勝利例子,但即便是他們,麵對未開端修煉的鬼還好一些,麵對有修為的鬼,也隻能說是勝利概率比其彆人高罷了。至於其彆人嘛,要勝利完整看運氣,跟買彩票差未幾,不能說完整冇有中獎的機遇,但希冀這個就太甜了。
☆、0486_簡樸任務
卓萄想了一會兒:“有一次,就是我剛死不久,阿誰時候因為比較衰弱,還不能時候時候跟著馮鏘,有一天他從內裡返來時就拿出了那隻香,撲滅後拜了拜,不過冇有許願,也冇說話。香燃了半截後,他能夠是感覺不靠譜,就把香掐掉了,剩下冇燒完的半截順手扔到了櫃子上,然後我就撿來當保藏了。”
靈力是能夠直接對鬼形成傷害的。超度隻是讓鬼有重新投胎的能夠性罷了,隻對鬼有好處,不考慮鬼的下輩子的話,直接弄死纔是對活人來講最簡樸的體例。普通修士都這麼乾,這方麵締造出超度體係學的往生門纔是異類。
――超度鬼實在太費事了,非得解開鬼的心結,讓他/她深感以鬼的狀況儲存還不如死了,這需求強大的洗腦功力。修士一貫講究尊敬彆人挑選,說白了就是大家自掃門前雪休管彆人瓦上霜,除非是乾係好的同門或者親人,不然才懶得給人做心機教誨。
並且這類任務,如果實際環境比事情職員預估的更簡樸,比如事情職員預估是五非常難度,而實際是三非常的,那任務完成後,任務記錄上會寫該任務人完成了一個五非常難度的任務;而如果預估五非常,實際七非常難度,任務記錄上會寫完成了七非常難度。
☆、0485_超度