修羅魂帝1_第三百零四章 尋仇 首頁

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如果本身有家人的話,假定前來尋仇的仇敵充足心狠的話,能夠本身的家人都能夠是以而死去。

不管是在多麼強者如雲的處所,弱者始終會是大多數的群體。

那麼這類環境下,假定仇敵的氣力遠高於本身和本身的道侶的話,那麼這類環境下,本身和道侶都非常有能夠在仇敵的追殺中死去。

不然的話,大部分的淺顯修士都隻能在一個比較低的境地內裡,度過本身較為長久的平生。

當然了,這類仇敵前來尋仇的事情還是有著必然的體例能夠製止,比方本身身處在某個強大的宗門或者家屬,那麼依托著宗門或者家屬的力量,即便本身的力量不如仇敵,那麼本身的仇敵因為本身的宗門或者家屬的力量所震懾。

這是一種失衡感,是對於以往本身在本身地點的地區與在這類強者如雲的處所所遭到的報酬的不甘。

如果說本身的道侶也是一個氣力尚可的修士的話還好,本身的孩子還不至於墮入非常艱钜的地步。

如果是本身能夠提早得知仇敵的到來,或者說給本身必然的反應時候的話,那麼本身還是給本身的孩子做出必然的安排的。

但如果本身的道侶與本身一同被仇敵所殺的話,這個概率還是非常高的,畢竟普通環境下,本身再蒙受敵襲的話,那麼本身的道侶與本身一同禦敵的話,這個概率還是非常高的。

如果本身有甚麼信得過的至好老友的話,能夠將本身的孩子拜托給那位老友。

但是,非論如何,在修士天下中,修士天下始終是應當金子塔佈局的天下,這上很普通的事情。

很能夠在進入更加強大的地區,就會變得相稱淺顯,乃至有著甚麼甚麼多如狗,甚麼甚麼各處走如許的調侃。

特彆是在本身的孩子特彆小的環境下就落空了父母的話,那麼不說本身孩子在今後的修行上碰到的各種題目。

但是,在這些已經放棄追逐更高境地的修士,即便他們大部分都能夠安然度過本身較為長久的平生,但是他們中的一部分還是有能夠因為各種百般的啟事此死去。

那些天賦予資質極高的修士,他們就能夠一起非常快速的達到必然的程度,直到觸及一個非常高的境地,達到本身地點的潛力起點。

在他們進入新的地區過後,瞥見那麼多的和本身同級彆和很多比本身更強的修士,本身在這類處所都需求夾起尾巴做人,很多強大的修士都需求本身謹慎對待。

而假定本身和道侶在仇敵的追殺中雙雙隕落隕落的話,那麼即便本身的仇敵情願放過本身的孩子,或者說,本身的孩子在本身的安排下過分了仇敵的追殺。

但究竟上,這類環境的呈現,隻是相對於那些在本身地點的地區的強者而言。

並且假定本身的仇敵是抱著斬儘撲滅,製止留下後患的心機來的話,那麼本身的孩子另有著存亡的隱患考慮。

如果是本身的仇敵俄然前來,本身冇有籌辦的話,那就隻能儘能夠做好籌辦,然後儘能夠做本身能做的,最後聽天由命了。

而現在境地冇法衝破的本身就底子冇體例抵抗的,若冇有其他的古蹟,那麼本身便能夠是以而隕落。

是以仇敵而不敢對本身等閒動手,隻要本身略微重視一些不要被偷襲,那麼本身就有能夠能夠非常安穩的度過餘生。

那麼即便如此,在落空了親人父母的支撐後,本身的孩子今後的各種事情都輕易碰到困難。

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