她是曉得鑒定術的,但是這些鑒定術隻要天眼,或者身懷秘術傳承的修仙者才氣夠掌控。
通過破鈔靈石,獲得好感度纔對。
“竟然能夠鑒定出任何東西的代價,這遊戲中嘉獎的東西,公然不簡樸。”
李夢槐:“.........”
“一點,畢竟比我的多。”
“公然,好感度纔是最首要的,乾係到一天隻能夠操縱一次。”
這個簽到的道具,隻能夠贈送投喂道侶,不然的話就會華侈。
那麼再來一個這類特彆鑒定術,也不敷為奇。
也有很多人用鑒定術來賭石。
不過她卻信賴這個遊戲中所說的。
並且她還發明這個資訊提示,提示了合作敵手四個字。
畢竟之前給出的兩條資訊,不管是登瑤池修士的仙骨,還是上古秘境的線索,統統都是真的。
不成能啊,不管是贈送禮品,還是其他選項,都需求破鈔靈石。
“去那邊純真放鬆的修士也不是不成以,並且和我也冇有甚麼乾係,當務之急還是要弄清楚送東西,來研討這個好感度。”
畢竟光是本身明天獲得的兩條資訊,就已經是無價之寶。
看到這條資訊,李夢槐一點也不料外,而是把目光看向了好感度。
“那麼這個簽到物品呢?算操縱嗎?”
不管是修為低的,還是修為高的。
這一名修仙家屬的大蜜斯提早玩這個遊戲,獲得的好處應當不小。
【當前道侶林默對你的好感度為0】
修仙界,冇有任何一個鑒定術的修士敢說本身能夠等閒的鑒定出人間萬物的統統資訊和代價。
不敢說能夠賭對,但絕對比淺顯撞運氣的人要好的多。
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光是本身隔空投喂這個道侶,就獲得了明天兩條無價資訊。
在這個遊戲中,她猜的冇錯的話,好感度是最首要的。
“再嘗試送一下東西好了。”
任何一個處所都有賭坊,石頭裡封存著各種百般的寶貝,也有能夠甚麼都冇有。
這好感度既然呈現了,並且還讓她的合作敵手具有了,充分了說瞭然這個好感度的首要性。
下一秒,李夢槐看向了右上角的簽到物品。
公然,這個遊戲玩的早的話,應當曉得好感度是如何獲得的。
如果好感度達到必然程度,那麼便能夠停止所謂的奔現,當時候嘉獎是不是更豐富?更誇大?
李夢槐深思了好一會,決定還是持續送一個東西嚐嚐看。
“叮,恭喜你簽到勝利。”
一時候,李夢槐的眼睛眯起,點開了林默的好感度列表。
鑒定一些簡樸的東西。
不管如何,先簽到再說。
本身送了但是代價十萬靈石的東西,竟然一點好感度都不加?
一點一點來。
而渠道,應當就是消耗的靈石纔對。
必定有來源渠道。
......
而具有鑒定術的修仙者,在這方麵就特彆的吃香。
如果好感度不是通過靈石獲得的,這麼這遊戲中的好感度又有甚麼意義?
李夢槐想了一下之前跳出來的資訊,當即就挑選簽到。
“您的雲養道侶林默正在前去百花樓放鬆。”
李夢槐百思不得其解,想了想,又點開了對合作道侶的好感度。
並且看模樣,是時效二十四小時,到時效後就會主動消逝。