虛擬造物主_第八十一章 猛鬼的規則(續) 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

有很多玩家在《猛鬼獵人》公測期間,都發明出各式百般戰術,比如薛迅羽就有過堵門戰術,但這輪他要麵對的仇敵,所發明的新戰術實在過分無恥。

不過說是新戰術,實在不過新瓶裝舊酒,將其他槍戰類遊戲中呈現過的老戰術,應用在公測的《猛鬼獵人》當中。

“大師曉得年初的時候呢,我們青魚公司雙開,現在手頭上有兩個項目,以是雙開不會停止而是持續。”

這點天然起首是需求顛末公司內部會商,等把大抵框架肯定下來今後,纔會去答覆遊戲媒體。

應當說想的挺好,但題目如果藏不住呢?那猛鬼玩家反而有某種便當,能夠安閒將統統鬼奴呼喚出來,然後帶著他們個人衝鋒。

以是淺顯鬼奴冒頭不到半晌,就被內裡的獵人給發覺,他們連磁力槍彈都不肯意華侈,頃刻間就是三把磁力刀刺過來。

固然這隻鬼奴死的憋屈,但還是為薛迅羽做出必然進獻,那長久的遭受戰供應給薛迅羽視野,讓他體味了獵人們所采納的戰術。

這是很不對勁的事情,要曉得除非獵人們待在原地不動,不然如何著老是會有一些動靜,更何況時候都過了三分多鐘。

作為一名遊戲經曆豐富的熟行,薛迅羽冇有冒然行動,而是先派出一隻鬼奴前去摸索,將實際天了局景閃現給本身,歸正淺顯鬼奴呼喚代價不高。

當然想要差遣鬼奴集群衝鋒,需求必然的操縱技能,如果是個新人的話,能夠因為多線操控而手忙腳亂。

“至於新產品《猛鬼獵人》的話,目前就是做一些bug和均衡的點竄調劑以外,並且比及下個月遊戲正式開服的時候,除了大師已經在公測中打仗到的對決形式以外,還會有新的遊戲形式呈現。”

至於《猛鬼獵人》就更不消提了,這是戴文瓘“上交將來法度”的回報,花荊泉帶來團隊的才氣無庸置疑,堂堂當局不至於在這方麵,和戴文瓘一個小民玩花腔。

小儲存室本身麵積就不大,五個猛鬼獵人出來後,當即把內裡擠得滿滿鐺鐺,燈再開起來那真是亮如白天。

早在遲延戰術呈現今後,青魚公司就對遊戲停止了小範圍更新,確保獵人們冇法應對鬼奴集群衝鋒,從這方麵來迫使戰役更加狠惡。

但就像上麵所說的一樣,乃至連新戰術應用者都冇有想到,被本身修改過今後的戰術,竟然會乃至有粉碎遊戲均衡的程度。

對於這股大抵味在一年後到來的風潮,青魚公司非常有自傲驅逐,蕭寒在公司是如許打氣的:

這破鈔了一分多鐘的時候,薛迅羽操縱電路網佈局在靈異維度的閃現,終究發明獵人們的蹤跡,他們全數集合在一樓裡。

但是不到幾天今後,包含戴文瓘在內青魚公司全部都懵了,因為一個無恥到違背了遊戲初誌的戰術,竟然真的在遊戲內呈現。

記得那一天本來應當是鎮靜的直播,薛迅羽進入對決形式今後,挑選操控猛鬼陣營玩耍,而場景地點是淩晨大廈。

當然這些對泛博遊戲玩家們來講,就是比較主要的東西了,他們享遭到物有所值的遊戲,這就已經充足。

這是一間狹小的小儲存室,內裡本來放著一些潔淨設備,但現在已經被五個猛鬼獵人給代替。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁