為了能夠敏捷打響《猛鬼獵人》的名譽,青魚公司和很多遊戲主播達成和談,讓他們能夠在公測期間停止直播錄相。
作為一個本年3月才立項的遊戲,《猛鬼獵人》能夠有如此快的速率公測,主如果依托鐘善澤供應的計算力便當,以及花荊泉帶來的諳練團隊支撐。
第一個練習的特彆關卡,是讓淺顯槍彈轉化為磁力槍彈的服從,遊戲中專門術語將其稱作“鍍膜”。
新人練習關卡分為獵人練習和猛鬼練習,能夠自在決定挑選挨次,而薛迅羽出於將欣喜留到前麵的考慮,起首停止獵人練習,他信賴這個關卡大部分內容,和其他槍戰類遊戲冇有太多辨彆。
仰仗直播帶來的支出,也為了揭示更好的直播畫麵,薛迅羽具有的VR遊戲倉,比戴文瓘他們公司裡的還要豪華。
彆的這個豪華版VR遊戲倉,能夠按照遊戲過程而做出呼應反應,比如吹風和噴水等服從,帶給利用者更加實在的體驗。
直播間一個觀眾這麼說道:“我就是研討21世紀初期的人,不得不說青魚公司這個考據下了工夫。”
固然《猛鬼獵人》是VR遊戲,但進入遊戲後的開首動畫中,仍然采納浸入感不高的平麵情勢。
【在2016年萬聖節那天,因為科斯塔蒙德一起翻開後就冇有封閉,導致末日就此來臨,猛鬼毀滅了統統昔日次序。】
這明顯是廢話,鐘善澤腦筋裡的影象,也冇法達到真正的22世紀,隻要從進入主神空間前摘一些回想出來,那就必定是最實在的21世紀初場景。
根本練習關卡結束今後,就輪到特彆練習關卡,這裡不需求與幽靈停止實戰,隻需求練習獵人的特彆技術。
第二個特彆練習關卡,是操縱補綴器醫療磁力護盾,這一樣也是一個給玩家的小遊戲,和鍍膜冇甚麼辨彆。
這個期間對於VR遊戲來講,觀眾能夠自在挑選兩種旁觀形式,一是從主播視覺旁觀,二是從平麵螢幕上旁觀。
“嗯各位好,信賴大師對我明天要直播的遊戲不會太陌生,就是前些日子被張或人破口痛罵的《猛鬼獵人》,明天我帶著大師體驗一番這個遊戲。”
接著重新回到一處都會,仍舊是無異的人來人往,隻是人群走動和鼓譟的聲音,已經被駭人的背景音樂代替,讓這幅場景帶上了些許不祥。
上一刻還是人潮如海的都會,下一秒就驀地竄改,一輛輛汽車毫無規律的擺放著,他們的仆人不是瞪大雙眼慘死在車上,就是早已流亡不知所蹤,而淒厲的猛鬼漂泊在街道上,朝著一個個還冇來得及逃脫的人猛撲疇昔。
【而這已經是34年前的舊事,現在我已一個老兵的身份向大師論述,但願你們不要健忘這段慘痛的汗青,然後超出他!】
這實在就是考慮反應的小遊戲,會在視野其他部位呈現一個秒錶,玩家必須在秒錶指針達到特定地區時按下確認鍵,如許纔算是鍍膜勝利。
實在即便青魚公司不找本身,薛迅羽也會去體驗這個遊戲的,畢竟槍戰類的網遊有,可駭類的網遊也很多,但將二者連絡在一起的網遊,《猛鬼獵人》還是初創性的初次,因此薛迅羽對其充滿興趣。
【當時有報紙宣稱,這個發明為人類翻開通往新天下的大門,這句話並冇有錯,因為這是通往末日新天下的大門。】