自從與巨獸終究一戰結束後,巫族這邊也不是甚麼都冇有做,而是針對“十二度天神煞陣”停止了一些改進。
以是最後還冇等認識全數合眾為一,戰役便已經結束了,以巫族大獲全勝巨獸喪失慘痛而告終。
並且這個bug還根基不成能調劑,因為在本傳中的很多個章節,都是巨獸和妖族之間的紛爭。
因為當“十二度天神煞陣”開啟,統統巫族認識融會進盤古真身今後,這尊巨物會不自主的將統統巫族認識給融會出來。
巫族也冇有是以產生內鬨,畢竟奧秘的“十二度天神煞陣”呈現,讓他們心中都有一種警悟,曉得本身這個族群從出世開端,便覆蓋在奧秘的詭計當中。
為此太極隻能夠持續打補丁,說恰是因為巫族思疑這個奧秘呈現的鴻鈞,和“十二度天神煞陣”有所關聯,以是纔會對他的話語感到堅信不疑。
那這又和此處對“十二度天神煞陣”的解釋起了牴觸,盤古真身並冇有甚麼吸納融會意誌的結果。
麵對葛昭度提出的這個靈魂詰責,太極這邊反應可謂是顧擺佈而言他,因而大師都曉得太極劇情設置上出了一個bug。
當然冇有產生大範圍的內鬨,不代表冇有因為對將來門路的分歧假想,而導致祖巫之間產生了牴觸。
辯論到厥後終究決定停止參議,這也是“巫族之始”dlc的最後一戰,倔強派祖巫對決暖和派祖巫。
如此一來確切解釋了在本篇中,為甚麼巫族不到萬不得已不啟用“十二度天神煞陣”,但這卻又帶來了一個新的題目。
也是以在此次無果的參議以後,建立了巫族現在的氏族體製,既然大師冇有體例相互壓服對方,那乾脆就各自建立一個氏族,遵循本身的情意去扶植氏族將來。
另一些祖巫憐憫族群未出世的後嗣,以為不能是以剝奪了族群的將來,兩邊之間有著嚴峻的分歧。
以是本篇中巫族會閃現出12個氏族,恰是因為此次無果參議的成果,至此“巫族之始”dlc宣佈結束。
故而巫族其實在這一戰之前,族內有資格成為祖巫的大巫,並不止厥後成為祖巫的這十二個,但何如他們都冇能保持住自我認識,本身認識被溶解於盤古真身當中。
而回到dlc中在這一戰以後,完整奠定了屬於巫族的霸權,至此今後巨獸便族群零散,淪為了巫族出世和生長的原質料。
可即便在對“十二度天神煞陣”停止改進後,巫族們仍然對這個陣法,下認識的有一種驚駭,以是不到萬不得已不會啟用。
對此有玩家在論壇上一陣見血的指出,較著就是在開辟本篇的時候,太極公司冇有假想這個題目,現在擱那給之前劇情硬打補丁,打補丁的體例還極度低劣。
但太極對此便不做過量理睬,劇情呢差未幾就如許吧,歸正接下去屬於鴻蒙的期間已經結束,這些都翻篇不必再提了。
而按照太極這邊放出的預報,在“巫族之始”這個dlc結束以後,《鴻蒙終》的下一個dlc,將會迴歸原滋原味的戰役。
明顯如果耐久一向利用這個陣法,到最後統統祖巫認識合為一體,再加上這個族群靈肉合一的特性,終究無疑是盤古會再次重生。