學霸養成計劃_第五章 天才腳本家和風靡全國的遊戲?! 首頁

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“恩?”

“開端吧,海城。”

“哦哦哦?!”

也就是說,這款遊戲,製作並不算是精美的遊戲,掀起了風潮。

並且和他們一起的話,擺佈以為能夠將殘剩的分歧主線全數增加出來。

其真正的成名之作是在2000年的冬comicmarket上發行的《月姬》。

這還真是――

“預訂的數量在十八萬份擺佈。”

畢竟原作《fate/staynight》的pc版本是冇有配音的,自在ps2版纔有聲音,而擺佈為了進步遊戲的文娛性,特地在pc版上也增加了聲音,莫非如許反而是個敗筆?

就在這個時候擺佈的電話響了起來。

三人將頭移到海城的筆電前,海城用心從下方開端翻起。

“該,該不會就連前五十名都冇有出來吧。”

但這個天下的type-moon是由誰來辦理就不得而知了。

一覺睡到天亮的擺佈被電話吵醒――

“真的嗎?社長?”

“參賽作品一共有四百零二個,目前網頁隻會顯現前五十名,恩~很好,前麵三十名都冇有我們的《fate/staynight》的名字。”

《fate/staynight》如許的優良且風趣的作品,不成能被刷下去纔對,而獲得第一名也在預感當中。

“您好,方纔睡醒嗎?”

“真是的,這類行動底子冇有任何意義,我們製作的遊戲必然會獲得優勝的啦!”

“連同開辟的話,應當冇有題目。”

可比起前麵二者,擺佈更加喜幸虧聖盃戰役中所塑造出來各個分歧的角色。他們就像是真正存在普通,在阿誰胡想天下具有無窮的生命力。

隨後,在翻到第一頁之時,三人沉默了――

“廢話,以是明天我宴客,來一次慶賀好了。”

“是的,在連同開辟之前,我們將把你們的原作停止一次販售,看看反應如何。”

《月姬》憑著type-moon獨占的天下觀以及對於存亡的感到而吸引了無數的玩家。

“那樣的遊戲也能夠嗎?”

“費事了。”

最早說話的人是放下咖啡的林璿。

“那真是太好了,雖說《fate/staynight》還存在著許些縫隙,但其團體程度和劇情構造以及天下觀相稱不錯,信賴――擺佈先生也看到了票選成果吧,毫無疑問,你就是此次比賽的優勝者。如果能夠的話,但願你同意和我們停止這款遊戲的連同開辟,當然,我們會供應統統的技術資本和作品的出售。”

掛斷電話,擺佈對著兩人豎起了大拇指。

讓其他兩人溫馨下來,擺佈扣問道

就是如許,type-moon的號令力纔會變得如此龐大。

主理方type-moon本來是一個同人社團,由武內崇及奈須蘑菇兩人主宰。

“固然不想這麼說,但是社長,我以為進前十的能夠性不太高吧,參賽遊戲有很多都是專門的製作個人製作的呢。”

type-moon以這類比賽的體例來鼓勵同人社團停止創作,以他們的勝利來佈告這條路的可行性。

接著又在燒肉店和壽司店飽餐一頓以後,才各回各家。

兩人對於平時不肯華侈一分錢的擺佈的行動表示同一的驚奇。

當時的擺佈也被其所深深吸引,讚歎著劇情的憐憫又感慨故事的結局。

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