血魔的崛起_第六章 神器!血魔之戒 首頁

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白夜伸脫手,血魔之戒在墓室的暗淡光芒下,能看到古樸無華的暗紅色戒身上模糊有著血光活動,當白夜的目光悠長地駐留在上麵,耳邊還會有一個降落沙啞的聲音低吟著某種難以瞭解的說話。公然不是凡品!

(血魔來臨:血魔的真身來臨人間,殛斃已經開端。血魔來臨的變身持續5分鐘,一小時冷卻。變身期間,血魔將免疫統統節製結果,每分鐘晉升100%的進犯力,在變身結束時,將對四周20碼以內的仇敵開釋一次血之謾罵,生命值高於30%的仇敵將刹時血液流儘而亡。血之謾罵分歧用於BOSS。)

而二技術,血之搏鬥和被動更是完美符合,跟著仇敵血量減少,血魔攻速加快,將會更輕易疊加流血結果。流血的傷害倒在其次,關頭是5層發作重傷時,能眩暈仇敵2秒。如果攻速充足快,疊加流血結果的速率充足快,是不是就能無窮眩暈仇敵了?這要白夜去實戰查驗。

在泯冇之曉中,物品品級從低到高分為:灰色(劣質)、紅色(淺顯)、綠色(良好)、藍色(精英)、紫色(大師)、金色(傳奇)、紅色(神器)。

前兩個技術都是通例機能,而血魔之戒的三技術,要一個小時才氣利用一次,但結果也強到無敵,比墮天使阿誰渣滓種族天賦不知高到那裡。每分鐘晉升100%的進犯力,5分鐘後就是500%!並且共同前兩個技術,還不知還能有誰在本身刀下對峙住5分鐘。就算仇敵的血量厚的驚人,最後的血之謾罵還能瞬秒30%血量以上的仇敵……

技術:嗜血之心

“《亡者的破敗紅袍》

全屬性晉升10%的首要性自不必提,再看血魔之戒的這三個專屬技術:嗜血之心、血之搏鬥和血魔來臨。嗜血之心是一個核心被動技術,仇敵每降落1%的生命,血魔將晉升4%的攻速,這對玩家帶來的傷害晉升極其可駭。在極限前提下,仇敵如果隻剩下1%的血量,那麼本身就能晉升396%的攻速!

模糊約約,白夜認識到,那老巴毫不是甚麼等閒的凡人,本身重生也並非是一個榮幸的偶合,很能夠都是這統統都是他一手安排好的。現在回想起來,阿誰暴雨殘虐的下午,老巴的表示一向很詭異,竟然曉得本身被假釋的動靜、曉得30年前殺人案的本相……但疇昔這麼多年,他卻一向就表示的是一個淺顯的老酒鬼罷了,對白夜的事情底子毫不體貼,為何俄然竄改這麼大?

我的天!固然白夜曉得這是神器,已經做好了心機籌辦,但看過血魔之戒的這些逆天屬性,白夜還是幸運到幾近堵塞。

白夜俄然想起,這血魔之戒,不就是宿世在酒館裡,老巴送給本身的禮品嗎!可那是30年後的事情了,本身重生回到遊戲開服的這一天,竟然還儲存了這枚戒指,這已經不是體係毛病能解釋的通了。

品格:灰色(劣質)

隨後薩裡安轉成分開。

(嗜血之心:被動技術。血魔嗜血的巴望難以停止,跟著仇敵的生命值降落,血魔的進犯速率將不竭晉升,仇敵每降落1%的生命,血魔將晉升4%的攻速。

品格:紅色(神器)

品格:灰色(劣質)

技術:血之搏鬥

“恭喜您!成為泯冇之曉中第一名具有神器的玩家!您在傍晚之國陣營的名譽晉升5000點!嘉獎500枚金幣。並且,您在完成該陣營的任務獲得經曆、金幣嘉獎將晉升5%。”

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