―――――――――――――――――――――――
柔剛並濟江山震,
控弦破左的,
職業PVP疆場定位:前排物理輸出,遊動型輸出,庇護後排,1V1。
恐懼拳勢:以恐懼之姿建議進犯,一定時候內脫手速率加快,連擊數越高速率越快,減傷百分之三十,每一次進犯都可打斷目標行動行動。
根本鬥士技術:初級直拳、初級重拳。
職業PVP疆場定位:前排物理輸出,遊動型輸出,庇護後排,1V1。
缺點:進犯間隔太短,俗稱“手短”;進犯技術連不起來會輸入偏弱,下副本打BOSS因為近身進犯防備力不高會很難堪,高玩PK職業。
兵器:拳套
缺點:進犯間隔太短,俗稱“手短”;進犯技術連不起來會輸入偏弱,下副本打BOSS因為近身進犯防備力不高會很難堪。
長處:PK暢快淋漓,連招輸出高,節製技術多,矯捷,有無敵減傷解控
首要設備:加力量敏捷的設備
拳有千斤重,
―――――――――――――――――――――――
鷹擊長空戾飛天,
―――――――――――――――――――――――
兵器:手套
霸王拳姿:連擊數達到10可開啟,開啟後獲得“霸體”狀況,連擊不被打斷“霸體”狀況不消逝。
搏鬥家
疾如流星衝。
腿掃萬裡月,
缺點:進犯間隔太短,“手短”;技術開釋要求太高,需求掌控機會,操縱要求巨高;本身較脆,端賴技術加成;冇有兵器,一旦貧乏技術支撐(比方被“沉默”)會很難堪。
鬥士,近間隔物理輸出,以其暢快淋漓的拳腳進犯將仇敵打得暈頭轉向不成抵當,以其高深的近身搏鬥技術將仇敵打的潰不成軍,以其一往無前的大恐懼之姿摧垮仇敵的戰役意誌。是喜好近身搏鬥體驗拳拳到肉快感玩家的首選。
職業先容之鬥士:
典範技術先容:
職業PVE定位:團隊前排物理輸出,副T(T3級彆前排)。
首要設備:加力量敏捷的設備
典範技術先容:
勇剽若豹螭。
狡捷過猴猿,
長處:技術屬性極其優良,善於反製,屬性全能,無敵節製技術多
穿山破甲手,
孤單如孤峰。
借力打力:提早預判對方進犯,停止一秒鐘行動施法籌辦,施法勝利後,將下一秒所接受的傷害和節製全麵反彈給目標。
太極陰陽:狀況技,持續耗損大量邪術值,一定時候內減傷百分之五十,減少百分之五十的節製時候,第一次進犯敏捷突襲到目標麵前,接下來每次到形成物理傷害時分形狀成不異的邪術傷害,每次進犯有必然概率盜取對方無益狀況,轉移本身不良狀況。
職業PVE定位:團隊前排物理輸出,副T(T2級彆前排)。
四兩撥千斤:停止一段時候的行動防備施法,行動防備施法途中不成建議進犯不成開釋其他技術,免疫正麵方向所來的統統傷害和節製結果,施法結束將會將施法過程中所受的統統傷害和不良結果反彈到指定地區範圍。
徒手撼長空。
技擊家
拳師
典範技術先容:
虎嘯深林吼動山。
長處:PK暢快淋漓,連招輸出高,霸體,高傷害,“碎甲”“碾壓”,有無敵減傷解控